Witcher 3 Remastered : deux correctifs en un jour, mais le vrai test reste à venir

Witcher 3 Remastered : deux correctifs en un jour, mais le vrai test reste à venir

CD Projekt Red stabilise The Witcher 3: Wild Hunt Remastered dès sa première semaine, mais les soucis de performances ne sont pas encore dans le rétroviseur.

Deux correctifs le 1er octobre, deux jours après le lancement : The Witcher 3: Wild Hunt Remastered entre déjà dans la phase que tout remaster redoute, celle où la promesse technique rencontre les configurations réelles. La bonne nouvelle, c’est que CD Projekt Red a ciblé des problèmes concrets. La moins bonne, c’est que le sujet le plus sensible — les performances — reste ouvert.

Le patch 5.00b est arrivé sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Xbox Play Anywhere. Il ajuste l’éclairage, notamment les intérieurs rendus anormalement sombres, un défaut particulièrement visible dans un jeu dont l’ambiance repose autant sur ses tavernes que sur ses couchers de soleil. Sur PC Xbox Play Anywhere, il remet aussi NVIDIA DLSS à disposition. Ce n’est pas un gain de performances généralisé : c’est le retour d’une option qui n’aurait jamais dû manquer.

Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Screenshot from The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Sur PS5, la mise à jour 5.000.020 pèse environ 1,1 Go. Elle traite donc le rendu, pas les ralentissements signalés par certains joueurs, y compris sur PS5 Pro. Voilà la question inconfortable : un remaster qui ajoute éclairage basé sur l’image, lancer de rayons et reconstruction par ray tracing ne peut pas se contenter de corriger ses noirs trop profonds. Il doit tenir sa cadence.

Le hotfix PC 5.00c, déployé le même jour sur Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net et Xbox Play Anywhere, est plus rassurant pour les parties en cours : il corrige les sauvegardes défaillantes et le volume des dialogues qui chutait après avoir navigué dans les onglets du menu pause. Velen reçoit aussi des retouches sur le Bloom, la végétation, la saturation et le path tracing.

À surveiller : le patch qui parlera enfin de fluidité

Installez 5.00c sur PC : 5.00b seul ne corrige pas les sauvegardes. Ensuite, guettez le prochain correctif consacré aux performances et à HairWorks. CD Projekt Red a réagi vite ; il doit maintenant prouver que cette remasterisation n’est pas seulement plus belle dans une capture d’écran.

L
Lan Di
Publié le 02/10/2026Mis à jour le 15/10/2026
2 min de lecture
Actualité
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