
Cinéma, jeux vidéo, parcs d’attractions, produits dérivés… Une énième fois, Nintendo remporte la guerre des consoles et balaye littéralement d’un revers de main ses concurrents Sony – Microsoft. Avec 7 jeux Switch dans le Top 20 des ventes historiques de jeux et juste avant les fêtes de Noël : 2023 est l’année exceptionnelle de Nintendo !
Dossier très spécial ventes Switch 2023 – records de ventes Historiques de Nintendo – la Culture jeux vidéo.
Mal en avait pris à Sony de délibérément cloisonner Nintendo dans des machines cheap aux graphismes simplistes ! Dans le but de se réserver le créneau des consoles high-tech, pour que ses PlayStation puissent mieux affronter en duels les Xbox de Microsoft.
En plus d’un péché d’orgueil et d’une incommensurable erreur commerciale : Sony a largement contribué à créer l’ogre Nintendo. Leader indéboulonnable sur le marché des consoles de jeux !
Devenue totalement insatiable, la firme a enfilé les records comme des perles sur un collier et dans tous les secteurs d’activités. C’est bien simple : tout ce qu’a touché Nintendo en 2023 est devenu de l’or massif 24 carats !
Avec des chiffres 2023 et des records absolus de sa console Switch (développés dans les chapitres suivants) : Nintendo arrive avec une console à bout de souffle, mais victorieuse haut la main ! En attendant la surpuissante (?!) Switch 2…
Comme précédemment évoqué, Nintendo marche sur l’eau et s’apprête à plier une année 2023 véritablement historique dans l’Histoire de la firme japonaise !
Lors du dernier semestre, le constructeur de consoles nippon a réalisé :
Nintendo explose donc tous les compteurs : mais ce n’est pas terminé !
Pour installer le contexte, vous trouverez ci-dessous le tableau du Top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps, toutes consoles Nintendo confondues.
Pour contextualiser autour de ces chiffres, il faut se replonger dans chaque époque. Avec des parcs de consoles installées et des réseaux de distribution bien moins établies.
Ce qui peut expliquer qu’au fur et à mesure que les générations de consoles et les jeux vidéo se sont démocratisés : la possibilité de voir les ventes croître ont forcément pu aider.
Autre donnée intéressante : le côté romantique des vrais joueurs (la mentalité positive) qui ne voyaient que par l’époque bénite par les dieux des consoles. Avec la Super Nintendo – Super Famicom versus la Sega MegaDrive / Genesis : et pourtant AUCUN jeu classé dans ce Top 20.
Tout comme le même parallèle pour le romantisme GC : avec également AUCUN jeu GameCube dans ce classement Historique Nintendo. Console si injustement boudée par les joueurs (et la rude concurrence des consoles Dreamcast, Xbox et PlayStation gravitant autour d’elle).
Bien plus logique, aucun jeu Wii U de listé : le fiasco (mérité) de Nintendo, un bide monumental par rapport aux ventes des Wii et Switch.
D’ailleurs, le Nintendo 64 – N64 pourrait figurer à moitié dans le paragraphe précédent et à moitié dans celui-ci : mi-romantisme, mi-échec commercial et absent du Top 20 Nintendo de tous les temps.
| Classement | Jeux | Consoles | Ventes totales de jeux (en millions) |
| 1 | Wii Sports | Wii | 82 900 000 |
| 2 | Mario Kart 8 Deluxe | Switch | 57 010 000 |
| 3 | Animal Crossing : New Horizons | Switch | 43 380 000 |
| 4 | Super Mario Bros. | NES | 40 240 000 |
| 5 | Mario Kart Wii | Wii | 37 380 000 |
| 6 | Wii Sports Resort | Wii | 33 140 000 |
| 7 | Super Mario Bros. Ultimate | Switch | 32 440 000 |
| 8 | Zelda : Breath of the Wild | Switch | 31 150 000 |
| 9 | Pokémon Red – Blue – Green | GB | 31 050 000 |
| 10 | New Super Mario Bros. | NDS | 30 800 000 |
| 11 | New Super Mario Bros. Wii | Wii | 30 320 000 |
| 12 | Tetris | GB | 30 260 000 |
| 13 | Duck Hunt | NES | 28 310 000 |
| 14 | Wii Play | Wii | 28 020 000 |
| 15 | Super Mario Odyssey | Switch | 26 950 000 |
| 16 | Pokémon Sword – Shield | Switch | 26 020 000 |
| 17 | Nintendogs | NDS | 23 960 000 |
| 18 | Pokémon Gold – Silver | GB | 23 730 000 |
| 19 | Mario Kart DS | NDS | 23 600 000 |
| 20 | Pokémon Scarlet – Violet | Switch | 23 230 000 |
Imaginez si nous prenions les chiffres par type de licence Nintendo ou par console : tout juste incroyable…
Avec un Mario Kart 8 Deluxe exceptionnel (sans compter les exemplaires Wii U) propulsant la console de Nintendo dans la légende de la marque et du jeu vidéo.
Le constructeur japonais ayant commencé avec les jouets traditionnels et cartes à jouer a véritablement marqué toute une ère des jeux vidéo.
Tout comme son si grand concurrent SEGA (à sa grande époque) : car sans grande concurrence, pas de grand affrontement et résultats.
Touchant plusieurs générations de joueurs : les jeux vidéo, SEGA / Nintendo / Nec / SNK et tutti quanti transmettent bien souvent un héritage presque de l’ordre du sacré, au sein des familles.
Les jeux vidéo (dont Nintendo) ont su générer plus de Chiffres d’Affaires que ceux du cinéma et de la musique en seulement quelques décennies : une sacrée consécration et revanche, après des années de clichés.
Une époque formidable, une incroyable passion qui a fait émerger tant de pépites, qui a su se révolutionner. Mais également su réinventer pour ne pas périr et constamment évoluer.
Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki, Atsushi Inaba, David Perry, David Cage, Peter Molyneux, en tête de gondoles du jeu vidéo. Généralement adulés comme de véritables rock stars !
Des bâtisseurs ayant su tant construire et révolutionner les jeux vidéo de l’époque. Réussir à ériger des passerelles temporelles entre chaque époque vidéoludique. Jusqu’à nous offrir les incroyables rendus que nous connaissons actuellement, faits sur l’héritage du jeu vidéo d’antan.
Des jeux vidéo si réalistes, novateurs, décalés, poétiques, nostalgiques, drôles ou effrayants. Qu’il est possible de choisir en fonction de ses envies, des affinités de tout un chacun ou de l’humeur du moment.
Avec tout un panel d’artistes venant d’autres formes d’Arts, notamment en france comme Margherita Balzerani, Éric Viennot (paix à ton âme…) : apportant leur très précieuse pierre à l’édifice autour et pour le nouvel Art qu’est le jeu vidéo.
Permettant de créer de véritables œuvres d’Art 2.0 du jeu vidéo, de générer de véritables émulsions / brainstorming autour de leurs créations ou de leurs actions. Et aidant à offrir plus de visibilité, de crédibilité, un autre regard aux jeux vidéo : tout en réussissant à les sublimer.
À l’image d’incroyables contenus Historiques, comme dans les jeux d’Ubisoft :
Ces multiples initiatives forment un amalgame disparate, où chaque personne pourra « piocher » ce qui lui conviendra. Et tenter de trouver son bonheur, dans cette infinité de jeux vidéo : à la fois si différents et si complémentaires.
Avec toujours l’émotion et la créativité en bout de manette : pour le plus grand plaisir des joueurs.
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