
Alors que le studio de développement Playground Games gérant les séries Forza Horizon / Forza Motorsport avait été chargé de créer la suite de Fable.
Third Kind Games, un autre studio de développement (qui avait travaillé sur Forza Horizon 4) vient en renfort sur le projet Fable Xbox !
Et une offre d’emploi qui nous en apprend plus sur le prochain Fable ! 😉
Fable, l’ambitieux projet de Microsoft ?
Fable, le jeu d’une des légendes du jeu vidéo Sir Peter Molyneux – avait été l’un des jeux surprises, très apprécié sur la première console Xbox de Microsoft.
Après deux épisodes suivants, loin du potentiel de cette nouvelle licence et de ses idées originelles (difficiles à mettre en œuvre et de les exploiter). Des années de disette, sont passées par là, avec des espoirs entrevus : après différentes phases de teasing pour le projet de Fable 4.
20 ans après la sortie du premier Fable Xbox première du nom : tous les espoirs sont permis pour ce Fable 4 (appelons-le ainsi, tant que rien n’est officialisé concernant le scénario).
Après le premier trailer créant une incroyable onde de choc positive auprès des joueurs Xbox il y a maintenant trois ans de cela.
Puis, le dernier trailer surprise l’an dernier lors du Xbox Games Showcase 2023. Preuve d’un véritable travail de fond de la part des Xbox Game Studios.
Si l’idée de génie de Peter (Molyneux) réussissait enfin à être canalisée et exploitée pour en faire un véritable Fable Next Gen : Microsoft se doterait d’une prodigieuse exclusivité Xbox.
L’autre grosse piste officielle de Fable Next Gen est une toute nouvelle offre d’emploi visant à renforcer encore plus les studios internes d’Xbox.
Travaillant réellement d’arrache-pied sur le prochain jeu triple A : Fable 4. Puisque ce prochain jeu sera le numéro quatre de Fable.
Voici la petite annonce en question :
Salut ! Nous recherchons un artiste VFX (tous niveaux) pour travailler sur #Fable avec nous.
Vous pouvez trouver plus de détails et postuler sur notre site Web ou en utilisant le lien de parrainage ci-dessous !
#gamedev #gamejob #XboxGameStudios http://app.jobvite.com/m?3RjU6nw2 #job
Traduction Tweet officiel annonce d’emploi Fable 4 – Xbox Game Studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Vous pourrez découvrir en cliquant sur la phrase suivante la petite annonce VFX Artist (All Levels) pour travailler sur Fable 4 dans l’équipe qui sera en charge du prochain Fable dont est en charge Playground Games.
De très intéressantes informations sont à filtrer de cette annonce d’emploi et peuvent avoir de quoi rassurer les fans de la saga Fable – Le Jeu.
Voici l’offre en question que vous retrouverez au travers du lien Web précédent. Dans sa version traduite en français :
Artiste VFX (Tous niveaux)
Art Leamington Spa, Warwickshire
Description
Playground Games recherche un artiste VFX pour rejoindre notre équipe Fable.
À PROPOS DE NOUS :
En tant que propriétaire Xbox Game Studio : nous sommes passionnés par la création de jeux qui définissent le genre, qui sont accessibles, beaux et surtout amusants.
Nous élargissons notre équipe diversifiée pour créer des expériences exceptionnelles dans l’industrie du jeu.
À PROPOS DU RÔLE :
En tant qu’artiste VFX, vous créerez des VFX de haute qualité, rehausserez les visuels de Fable et proposerez des idées créatives fortes, tout en communiquant et en collaborant avec l’ensemble de l’équipe.
Vous appréciez un large éventail de styles artistiques et êtes capable d’appliquer vos connaissances en animation, dynamique et rendu à des visuels en temps réel et à des cibles visuelles hors ligne.
CE QUE VOUS FEREZ :
- Créez et intégrez des VFX actifs de haute qualité qui complètent les mécanismes de jeu, l’environnement et la conception des personnages, tout en optimisant les performances et la mémoire.
- Collaborer avec des équipes interdisciplinaires pour garantir une intégration transparente des VFX actifs et résoudre les problèmes liés aux VFX.
CE QUE VOUS APPORTEREZ :
- Un portfolio démontrant un travail VFX en temps réel de haute qualité.
- Connaissance d’un logiciel 3D tel que Houdini, 3DS Max et Maya.
- Un joueur d’équipe motivé, doté de bonnes compétences en communication et d’un désir d’apprendre et de s’améliorer.
- Passionné de jeux vidéo et de l’industrie du jeu vidéo.
Il s’agit d’une opportunité fantastique de créer un jeu de classe mondiale avec une équipe établie, talentueuse et collaborative dans l’un des studios de jeux propriétaires les plus passionnants de l’industrie.
Nous sommes un studio d’égalité des chances et encourageons les candidats de tous horizons à postuler.
Offre d’emploi officiel Playground Games – Fable 4
Une offre d’emploi recherchant un spécialiste en effets spéciaux pour le quatrième Fable relativement claire et assez rassurante (sur le papier).
En intégrant de nouveaux talents : capables de gérer les effets spéciaux aux équipes du 4ᵉ opus de Fable.
Nous apprenons que le nouveau Fable devrait :
Cette véritable mine d’information permet de nous rassurer sur les ambitions de la firme et des moyens réellement mis en œuvre par Microsoft.
En tant qu’éditeur et studios majeurs : Xbox Game Studios – Microsoft n’auront plus le droit à l’erreur pour leurs jeux AAA.
Notamment après les cas Starfield – Forza Motorsport 8 : bénéficiant de trop de promesses marketing non-tenues ou d’un éditeur préférant céder aux dates de sorties d’origines.
Plutôt que d’écouter et de respecter leurs studios de développement, leur disant de repousser leurs jeux en l’état. Aucun développeur n’est maso, ne veut que son travail soit critiqué et désire donc un jeu correctement finalisé. CQFD.
Inacceptable pratique dans les jeux vidéo modernes
Exception faite pour un Forza Motorsport : sur 13 jeux Forza Motorsport – Forza Horizon, quasiment tous ont été bons à excellents. Le Dernier restant assez bon : mais qui n’aurait pas dû sortir en l’état (un tel précédent ne s’est JAMAIS produit dans l’histoire de Playground Games).
Le fameux syndrome de l’éditeur qui veut absolument sortir un jeu pour respecter date originelle et céder aux Actionnaires.
Cyberpunk 2077 en a été la malheureuse tête de gondole : le parfait contre-exemple de comment un jeu vidéo ne doit jamais être commercialisé de la sorte (et tenter de le finir après…).
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