
Points clés : du 29 octobre au 5 novembre 2026, Arena propose CheckPoint: BloodLust, du cinq contre cinq à la mêlée avec expérience (XP) doublée. Dans Escape from Tarkov, les zombies reviennent avec des quêtes dédiées, mais des raids sans assurance.
Bonus de progression dans Arena ; progression via les quêtes dans Tarkov. Les deux événements Halloween partagent le thème horrifique, pas leurs règles ni leurs récompenses. Avant de préparer une session, la différence décisive tient là : BloodLust multiplie l’XP des matchs et du passe de combat, tandis que le jeu principal propose des quêtes de quarantaine et des récompenses dédiées, dans des raids infectés sans assurance.
Programmé du 29 octobre au 5 novembre 2026, CheckPoint: BloodLust oppose deux équipes de cinq sur Fort et Stadium. Les armes à feu sont désactivées : tout se règle à la mêlée, sous des masques inspirés des tueurs de films d’horreur. Ce n’est donc pas simplement CheckPoint avec une décoration saisonnière.
La chaîne de quêtes demande notamment de jouer un match, de réaliser 20 éliminations à la mêlée, de remporter plusieurs victoires et d’effectuer 10 éliminations en tenant le point de capture. Il faut donc aussi jouer l’objectif : accumuler les éliminations hors de la zone ne remplit pas cette dernière condition.

Ces multiplicateurs sont attachés à BloodLust : ils ne constituent pas un bonus général pour tous les modes d’Arena, ni une modification permanente du CheckPoint standard.
Infected Lab et Infected Factory disposent d’un matchmaking événementiel séparé — une recherche de partie distincte des raids classiques — avec des groupes plus petits et l’assurance désactivée. Conséquence pratique : n’emportez pas un équipement en comptant sur son retour par assurance. Les zombies ajoutent une menace ; ces règles changent aussi le coût d’un raid raté.
La nouvelle série de quêtes accompagne la mise en quarantaine et conduit les joueurs sur plusieurs cartes pour éliminer les infectés. Ici, la progression passe par ces objectifs et leurs récompenses, pas par les multiplicateurs de BloodLust. Le bonus de passe de combat d’Arena ne s’applique pas au jeu principal.

Ces récompenses ne changent pas les conditions d’accès : les deux cartes infectées utilisent leur matchmaking séparé et leurs raids restent sans assurance.
Le jalon à retenir est le 5 novembre 2026 : c’est la fin annoncée de BloodLust et de ses bonus temporaires dans Arena, pas automatiquement celle des cartes zombies d’Escape from Tarkov. Pour organiser vos sessions, distinguez donc les multiplicateurs d’XP du mode de mêlée et les récompenses de quêtes du jeu principal, où l’équipement perdu ne bénéficie d’aucun retour par assurance.
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