Starfield: Shattered Space : trouver les 5 indices du coffre d’Anchorpoint

Starfield: Shattered Space : trouver les 5 indices du coffre d’Anchorpoint

Le vrai obstacle du coffre d’Anchorpoint : atteindre la station avant de chercher

Le puzzle du Defunct Safe à Anchorpoint Station ne bloque pas parce qu’il exige une combinaison particulièrement abstraite : il bloque parce que le jeu cache d’abord la station sur la Starmap, puis disperse ses cinq indices dans son environnement. Beaucoup de joueurs perdent du temps à chercher un saut direct, à tenter d’ouvrir le coffre trop tôt ou à parcourir la station sans méthode. Ici, le bon réflexe est celui d’un vieux jeu d’aventure : sécuriser l’accès, balayer chaque espace dans un ordre fixe, puis remettre les cinq éléments au Defunct Computer relié au coffre.

Comptez environ 20 à 30 minutes depuis votre position dans l’espace si vous devez encore localiser Algorab, puis une dizaine de minutes supplémentaires pour refaire un passage propre dans Anchorpoint. Vous n’avez besoin ni d’un niveau précis, ni d’un build de combat, ni de ressources rares. En revanche, gardez votre inventaire lisible : le piège classique consiste à ramasser un indice, à poursuivre l’exploration, puis à oublier que l’objet doit être utilisé sur l’ordinateur et non directement sur le coffre.

Étape 1 : localiser Algorab et sélectionner Anchorpoint Station

Ouvrez la Starmap, puis dézoomez au maximum. Ne vous fiez pas à une recherche rapide parmi les systèmes affichés au premier niveau : Algorab est facile à manquer si la carte est trop rapprochée. Une fois la carte entièrement reculée, déplacez le curseur vers le bas et la droite jusqu’à faire apparaître le système.

Dans Algorab, Anchorpoint Station se trouve sur une orbite intérieure. C’est un détail important : si vous cherchez uniquement à la périphérie du système ou parmi les destinations les plus visibles, vous pouvez croire à tort que la station n’est pas disponible. Sélectionnez Anchorpoint comme destination depuis l’orbite intérieure, puis validez le trajet.

  • Chemin à retenir : Menu → Starmap → dézoom maximal → Algorab → orbite intérieure → Anchorpoint Station.
  • Erreur fréquente : rechercher Anchorpoint dans une liste de quêtes ou tenter de la cibler depuis une carte trop zoomée.
  • Réflexe utile : une fois Algorab trouvé, prenez une seconde pour vérifier l’orbite sélectionnée avant de lancer le déplacement ; cela évite les allers-retours inutiles entre les corps célestes du système.

Étape 2 : utiliser Cruise Mode au lieu de forcer un saut

Anchorpoint Station est trop éloignée du bord du système pour être atteinte comme une destination de saut instantané classique. C’est précisément là que le Cruise Mode entre en jeu. Une fois la station définie comme cible, activez le mode de croisière et laissez votre vaisseau couvrir la distance restante.

Le Cruise Mode est une mécanique facile à sous-estimer, surtout si l’on a pris l’habitude d’enchaîner les voyages rapides. Pourtant, il répond ici à une situation précise : Anchorpoint existe bien dans Algorab, mais n’est pas positionnée pour un accès immédiat depuis le point d’entrée. Ne quittez pas le système et ne changez pas de cible si la station paraît encore éloignée ; maintenez le cap jusqu’à ce que l’interaction de communication devienne disponible.

Screenshot from Starfield: Shattered Space
Screenshot from Starfield: Shattered Space

Quand vous êtes à portée, utilisez l’option de communication pour hail la station, comme vous le feriez pour n’importe quel emplacement orbital, puis choisissez l’amarrage. Le déroulé correct est donc simple : croisière, contact, puis dock. Chercher un point d’atterrissage au sol ou attendre un marqueur de mission ne sert à rien dans cette séquence.

Étape 3 : repérer le Defunct Safe et préparer le parcours des cinq indices

Dès l’entrée dans Anchorpoint Station, votre premier objectif n’est pas de fouiller chaque recoin au hasard. Localisez d’abord le Defunct Safe et le Defunct Computer qui lui est connecté. Cette reconnaissance transforme la suite : vous savez où revenir, vous comprenez que le coffre dépend de l’ordinateur, et vous évitez de confondre les indices du puzzle avec de simples objets de décor ou du butin secondaire.

Le coffre verrouillé est votre point d’ancrage. Approchez-vous du terminal associé, consultez-le une première fois, puis partez récupérer les indices. N’essayez pas de deviner une combinaison avant d’avoir rassemblé les cinq éléments : la logique de cette énigme repose sur le retour des indices au Defunct Computer. Le coffre est la récompense finale, pas l’interface à utiliser pendant la recherche.

À ce stade, adoptez une méthode de fouille de station plutôt qu’une logique de combat ou de quête linéaire. Anchorpoint n’est pas un vaste monde ouvert ; c’est un espace compact où les objets importants se perdent surtout parce que le joueur traverse une pièce en regardant exclusivement son marqueur d’objectif. Faites un premier passage complet dans le sens de votre arrivée, puis un second sur le trajet du retour.

Étape 4 : récupérer les cinq indices sans casser votre progression

Les cinq indices sont dissimulés autour d’Anchorpoint Station. Le jeu ne demande pas de les récupérer dans un ordre imposé, ce qui est à la fois un avantage et une source de confusion : vous pouvez très bien trouver le quatrième élément avant le premier, mais il faut absolument terminer avec les cinq avant de revenir au terminal.

Le parcours le plus fiable consiste à traiter la station comme cinq zones de recherche successives : le point d’arrivée, l’axe principal de circulation, les embranchements latéraux, les espaces situés au bout des couloirs et enfin le chemin de retour vers le coffre. Dans chaque zone, faites pivoter la caméra avant de repartir. Les indices cachés dans ce type d’énigme ne sont pas protégés par un boss : ils sont conçus pour être ratés par un joueur pressé qui ne vérifie que le trajet le plus direct.

Screenshot from Starfield: Shattered Space
Screenshot from Starfield: Shattered Space
  • Indice 1 : commencez par inspecter soigneusement l’espace immédiatement accessible après l’amarrage. C’est le meilleur moment pour établir votre point de départ et ne pas oublier une interaction derrière vous.
  • Indice 2 : suivez ensuite le couloir ou l’axe principal sans prendre de raccourci. Vérifiez les éléments interactifs avant de franchir une porte ou un changement de pièce.
  • Indice 3 : explorez les branches secondaires une par une. Revenez toujours au même couloir principal avant de prendre l’embranchement suivant, afin de ne pas tourner en rond.
  • Indice 4 : inspectez les extrémités de parcours et les zones qui semblent n’abriter qu’un décor. C’est le genre d’endroit que l’œil ignore après avoir ouvert plusieurs conteneurs ordinaires.
  • Indice 5 : faites une dernière vérification durant le retour vers le Defunct Safe. Ce second passage révèle souvent l’élément oublié, car votre angle de caméra et votre sens de déplacement ont changé.

Conseil de vétéran : ne ramassez pas tout en courant. Après chaque indice, arrêtez-vous une seconde et vérifiez qu’il a bien été ajouté à votre inventaire ou à votre progression de puzzle. Dans les jeux Bethesda, l’interaction peut être très discrète au milieu des objets de récupération classiques ; entendre le son de collecte ne suffit pas toujours si vous n’avez pas confirmé l’objet obtenu.

Étape 5 : remettre les cinq indices au Defunct Computer

Avec les cinq indices en votre possession, retournez au Defunct Computer relié au Defunct Safe. C’est ici que le puzzle se résout. Interagissez avec le terminal et utilisez les indices collectés selon les options proposées. Le point crucial est de passer par l’ordinateur : le coffre ne se déverrouille pas en l’abordant comme une serrure indépendante.

Si rien ne se produit, ne recommencez pas immédiatement tout le trajet depuis Algorab. Vérifiez d’abord les deux causes les plus probables : vous avez oublié l’un des cinq indices dans une zone latérale, ou vous interagissez avec le coffre au lieu du terminal. Faites alors un tour de contrôle méthodique d’Anchorpoint, en commençant par le dernier embranchement exploré. Les objets manqués se trouvent presque toujours dans une pièce que vous avez jugée secondaire, pas sur le chemin principal.

Les erreurs qui font croire que le puzzle est bloqué

  • Vouloir atteindre Anchorpoint par saut direct : utilisez Cruise Mode après avoir sélectionné la station dans Algorab.
  • Ne pas dézoomer suffisamment la Starmap : Algorab se repère plus facilement avec la carte au recul maximal, en bas à droite.
  • Ouvrir le Defunct Safe avant d’avoir exploré : le coffre dépend des cinq indices et du Defunct Computer associé.
  • Fouiller sans itinéraire : avancez par zones et revenez systématiquement à l’axe principal après chaque embranchement.
  • Quitter la station après quatre trouvailles : faites un second passage sur le retour ; le dernier indice est souvent celui qui échappe à une première lecture de l’espace.

À retenir pour ouvrir le coffre d’Anchorpoint

La solution du Defunct Safe tient en une boucle claire : trouvez Algorab sur une Starmap dézoomée, sélectionnez Anchorpoint Station sur l’orbite intérieure, rejoignez-la en Cruise Mode, contactez-la et amarrez-vous. Une fois à bord, repérez le Defunct Computer et le coffre, récupérez les cinq indices en explorant la station avec méthode, puis revenez au terminal pour finaliser l’ouverture.

Le puzzle récompense surtout la discipline d’exploration. Starfield peut parfois vous habituer à voyager vite d’un marqueur à l’autre ; Anchorpoint fonctionne à l’inverse. Ralentissez, contrôlez les embranchements, confirmez chaque collecte et utilisez le terminal comme point final. Avec cette approche, le coffre cesse d’être une énigme opaque et devient une courte séquence d’exploration proprement menée.

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Lan Di
Publié le 16/07/2026
8 min de lecture
Actualité
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