
Si vous avez déjà tourné en rond dans les couloirs étriqués d’Anchorpoint Station en maudissant ce coffre scellé qui refuse de s’ouvrir, sachez que vous n’êtes pas seul. Cette station du DLC Shattered Space est un excellent exemple de ce que Bethesda sait faire de mieux depuis des décennies : une architecture verticale et labyrinthique où les développeurs dissimulent les réponses dans les recoins que la plupart des joueurs survolent une fois les hostiles éliminés. Le Defunct Safe n’est pas qu’une simple boîte verrouillée ; c’est un puzzle narratif à indices dispersés qui demande de lire l’environnement et de reconstituer une histoire plutôt que de forcer le passage au lance-roquettes. Après avoir démonté des centaines de niveaux de ce type depuis Fallout 3, je peux vous assurer qu’il existe un ordre optimal. Voici comment résoudre ce puzzle méthodiquement, sans passer trois quarts d’heure à retourner chaque tuyau de la station.
Anchorpoint Station se visite naturellement au cours de l’exploration de Va’ruun’kai. Avec les améliorations apportées par le Free Lanes update, la navigation à pied dans ces zones intérieures est plus fluide, mais la station reste un dédale de passerelles superposées et de sections en gravité zéro. Avant de vous lancer dans la recherche des indices, préparez-vous : le Defunct Safe se trouve dans la section administrative, mais les cinq indices sont éparpillés sur l’ensemble du complexe. Comptez une quinzaine de minutes si vous suivez cet ordre, contre bien plus si vous explorez au hasard ou si vous retournez sur vos pas parce qu’un indice a fusionné avec le décor.
Ne commencez pas par chercher les indices au hasard. Allez d’abord au coffre pour comprendre ce que vous cherchez et ancrer votre parcours mental. Depuis le point d’entrée principal, franchissez le sas pressurisé et montez l’escalier métallique jusqu’à l’étage supérieur. Traversez la grande salle circulaire avec la baie vitrée (là où vous avez probablement éliminé une escouade d’hostiles). Le Defunct Safe est dissimulé dans une alcôve derrière le bureau du superviseur, à droite de la console centrale. Il affiche un message indiquant qu’il est verrouillé par un code à plusieurs chiffres. Notez bien cet emplacement, car il vous servira de point de retour final.
Piège courant : De nombreux joueurs tentent de pirater le coffre avec des picks électroniques ou des grenades de plasma. Le Defunct Safe est scripté : aucune compétence de Sécurité, ni aucune charge explosive, ne l’ouvrira. Il faut absolument le code. C’est un choix de design classique de Bethesda pour forcer l’exploration narrative et empêcher le contournement pur par les builds techniques.
Les développeurs ont disposé les cinq indices selon un parcours logique qui part du quai d’amarrage et remonte progressivement vers l’ingénierie. Suivez cet ordre pour ne pas vous perdre et éviter les allers-retours frustrants dans les conduits de maintenance.

Redescendez au niveau inférieur, là où votre vaisseau est amarré. Contournez la pile de caisses métalliques rouges près du sas de sortie. Sur la caisse du milieu repose un datapad intitulé Manifeste de cargaison. Interagissez avec : il mentionne un chiffre clé parmi les références de lots. C’est votre premier nombre. Attention : cet objet est petit et peut se confondre avec le décor. Utilisez votre scanner pour le faire ressortir. Si vous arrivez de nuit, éclairez la zone car le datapad n’a pas de lueur propre très visible sur console.
Remontez au niveau des quartiers d’équipage, juste au-dessus du quai. La cantine est reconnaissable à ses tables renversées et à son distributeur automatique détruit. Sur la table la plus éloignée de l’entrée, près du mur est, se trouve une Note de service écrite à la main. Elle contient le deuxième chiffre du code, caché dans le texte sous la forme d’une date de révision ou d’un numéro de quart. Les joueurs louperont souvent cette note car elle est partiellement recouverte par un plateau repas renversé. Passez votre viseur dessus pour forcer l’interaction si la promt n’apparaît pas.
Depuis la cantine, empruntez le couloir nord jusqu’à la zone médicale. Vous y trouverez des lits de camp et des stations de soin abandonnées. L’indice est un datapad fixé sur le bureau de l’infirmier en chef, juste à côté d’un distributeur de médicaments verrouillé. L’Enregistrement médical mentionne un dosage ou un numéro de dossier patient qui correspond au troisième chiffre. Cette zone est parfois occupée par des ennemis de niveau supérieur ; nettoyez-la d’abord pour examiner les lieux en paix sans vous faire interrompre par une grenade.
Quittez le secteur médical par la porte est et descendez l’échelle de maintenance (repérez les barreaux jaunes sur le mur adjacent). Vous arrivez dans la salle des machines, bruyante et surchargée de tuyauteries rouillées. Le quatrième indice est un Journal de l’ingénieur posé sur une console inclinée près du générateur principal. Ce datapad donne le quatrième chiffre sous la forme d’une mention de pression, de température ou de cycle de maintenance. C’est ici que beaucoup de joueurs se trompent : il y a deux consoles dans cette salle. Le bon journal est sur celle qui fait face au générateur, pas sur celle près de la porte de sortie sud. L’objet est légèrement glissé sous un bidon d’huile, alors baissez la caméra.
Pour le dernier indice, il faut remonter. Depuis la salle des machines, prenez l’ascenseur de service (ou l’échelle si vous préférez l’exploration manuelle) jusqu’aux passerelles supérieures qui surplombent la baie centrale. Avancez jusqu’au bout de la passerelle métallique suspendue, au-dessus du vide. Sur un corps allongé dans un fauteuil de pilotage défectueux repose une note intitulée Dernière volonté. Elle contient le cinquième et dernier chiffre. Astuce de vétéran : si le corps n’apparaît pas ou si la note est sans interaction, sauvegardez puis rechargez votre partie. Un bug de collision lié au moteur Creation Engine peut désactiver l’objet dans certaines versions post-Free Lanes, particulièrement sur les sauvegardes continues effectuées avant d’entrer dans la station.
Retournez à l’alcôve du Defunct Safe dans la salle administrative. Avec les cinq chiffres récoltés, saisissez-les dans l’ordre où vous les avez trouvés : le manifeste de cargaison, la note de service, l’enregistrement médical, le journal de l’ingénieur et la dernière volonté. Le coffre s’ouvre immédiatement sans mini-jeu de crochetage. Si le code est refusé, vérifiez que vous n’avez pas inversé le troisième et quatrième chiffre – c’est l’erreur la plus fréquente, car les joueurs lisent le journal de l’ingénieur avant le datapad médical en remontant par une autre route.
Check final : avant de quitter la zone, ouvrez votre journal et vérifiez la section notes de Shattered Space. Vous devez y voir cinq documents distincts correspondant aux indices. S’il en manque un, c’est probablement le premier ou le cinquième, car ce sont ceux qui se fondent le plus dans le décor environnant.
LB sur manette Xbox, F sur clavier PC) pour faire briller les objets interactifs. Les datapads émettent une lueur orange discrète qui trahit leur présence dans le chaos visuel des salles.Le Defunct Safe récompense les joueurs curieux avec un butin disproportionné par rapport à la difficulté apparente du cheminement. À l’intérieur, vous trouverez généralement un paquet de crédits substantiels, une arme modifiée de rareté élevée spécifique au DLC, ainsi que des ressources rares pour l’amélioration de vaisseau. Mais au-delà du loot matériel, résoudre ce puzzle débloque une reconnaissance de zone qui peut influencer certains dialogues avec les PNJ de la faction Va’ruun plus tard dans la trame. C’est typique des systèmes narratifs de Bethesda : l’exploration minutieuse a des répercussions silencieuses sur la cohérence du monde, même si le jeu ne vous le crie pas à la face.
Pour conclure, retenez cette logique impitoyable : repérez d’abord le coffre pour ancrer votre parcours mental, collectez les cinq indices en suivant l’ordre géographique vertical (quai, cantine, médical, machines, passerelle), puis saisissez le code dans cette séquence exacte. Anchorpoint Station est un test de patience et d’attention plus que de difficulté brute. En appliquant cette méthode, vous éviterez le tâtonnement qui gâche le rythme de ce que Shattered Space propose de mieur : une exploration spatiale dense où chaque objet raconte un morceau d’histoire. Et si vous jouez sur PS5 ou PS5 Pro, profitez de la fluidité actuelle pour scanner les salles en mouvement sans ralentissement ; cela change tout pour ce type d’exploration minutieuse.
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