Squadron 42 sur Steam : 150 Go requis, mais des performances encore sans repères

Squadron 42 sur Steam : 150 Go requis, mais des performances encore sans repères

150 Go d’espace libre, 16 Go de RAM et 8 Go de mémoire vidéo : Squadron 42 donne enfin aux joueurs PC des chiffres pour préparer leur machine. Mais sa présence sur Steam ne répond pas encore à la question essentielle : quelles performances cette configuration permettra-t-elle réellement d’obtenir ? Ouverte aux listes de souhaits le 10 octobre 2026, la fiche transforme une promesse de campagne spatiale en contraintes matérielles concrètes. C’est un progrès utile, pas une garantie de lancement maîtrisé.

  • Le stockage devient une contrainte tangible : 150 Go libres sont demandés, sans précision sur la taille finale installée ni les besoins des mises à jour.
  • Le minimum ne constitue pas un objectif de performances : aucune résolution, qualité graphique ou fréquence d’images ne lui est associée.
  • Steam n’efface pas l’écosystème RSI : un compte Roberts Space Industries et une connexion haut débit figurent parmi les exigences.
  • Le calendrier reste celui du report : la fenêtre avril-juin 2027 était déjà annoncée fin août, avant l’ouverture de la page.

Une configuration minimale qui laisse trop de latitude

Au 11 octobre 2026, la fiche demande Windows 11 en 64 bits, 16 Go de RAM et un processeur quatre cœurs. Elle cite un Intel Core i7 Sandy Bridge ou ultérieur, ou un AMD Bulldozer ou ultérieur. Côté graphique, elle mentionne une carte compatible DirectX 11.1 avec 8 Go de VRAM, tandis que la rubrique consacrée à l’API indique DirectX 12.

Cette formulation mérite d’être clarifiée. Les familles de processeurs citées couvrent des générations aux capacités très différentes ; elles ne donnent pas un équivalent moderne suffisamment précis. La coexistence des mentions DirectX 11.1 et DirectX 12 ne détaille pas davantage le niveau de fonctionnalités nécessaire. Aucune exigence de ray tracing n’est indiquée.

Le schéma est connu : un seuil de compatibilité présenté sans cible de jouabilité. Disposer de 8 Go de VRAM ne permet pas, à lui seul, de déduire les performances d’une carte graphique. Sans définition d’image ni réglages de référence, impossible de traduire ce minimum en expérience à 30 ou 60 images par seconde. La fiche ne publie pas non plus de configuration recommandée détaillée.

Screenshot from Squadron 42
Screenshot from Squadron 42

150 Go à réserver, pas une taille finale certifiée

Le chiffre le plus immédiatement exploitable concerne le disque : 150 Go d’espace disponible. Il faut le lire littéralement. La fiche ne distingue pas les fichiers installés, une éventuelle marge temporaire ou l’espace nécessaire aux futures mises à jour. Présenter ces 150 Go comme le poids définitif du jeu serait aller plus loin que l’information publiée.

Un SSD n’est pas explicitement imposé sur la page consultée. Cela ne prouve ni qu’un disque dur offrira une expérience satisfaisante, ni qu’un SSD deviendra obligatoire : les temps de chargement et le support recommandé restent à préciser. Pour préparer son PC, réserver cet espace constitue une première étape raisonnable. Acheter du matériel sur la seule base de cette fiche serait prématuré.

Une campagne autonome, mais des dépendances à expliquer

Squadron 42 est une campagne solo distincte de Star Citizen, située en 2945. Le joueur incarne une recrue de la marine de l’Empire uni de la Terre, entraînée dans une guerre galactique. Combats spatiaux rapides, opérations au sol, exploration et séquences cinématiques interactives composent son programme. La nouvelle bande-annonce montre aussi des passages de plateforme, des énigmes, de la personnalisation de vaisseaux et des choix narratifs.

Chris Roberts retrouve ainsi l’ambition cinématique de Wing Commander, avec notamment Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson et Henry Cavill dans la distribution annoncée. Les performances capturées doivent s’intégrer au jeu, pas seulement ponctuer l’action entre deux missions. Cette ambition explique l’intérêt du projet ; elle ne remplace pas une démonstration de stabilité technique.

Screenshot from Squadron 42
Screenshot from Squadron 42

La question à adresser à Cloud Imperium Games concerne surtout l’autonomie effective de cette campagne : le compte RSI et la connexion haut débit servent-ils uniquement à l’activation et aux mises à jour, ou seront-ils nécessaires pendant les parties ? La fiche ne le précise pas. Windows PC est la seule plateforme listée ; aucune version native Linux ou macOS, version console ou compatibilité Steam Deck n’y est confirmée.

Les prochains jalons doivent être techniques

L’ouverture des listes de souhaits n’autorise encore ni achat ni téléchargement. Elle reprend la fenêtre du deuxième trimestre 2027, après le report annoncé fin août pour éviter l’exposition médiatique attendue autour de Grand Theft Auto VI. Aucun jour précis n’est indiqué. Une présence sur Steam est un jalon de distribution, pas une preuve que ce calendrier sera tenu.

Je surveillerai d’abord une configuration recommandée assortie d’une résolution et d’une fréquence d’images, puis les précisions sur le stockage et l’authentification. Squadron 42 dispose désormais d’exigences publiques et d’une vitrine Steam. Pour transformer cette avancée en confiance, il lui manque surtout des conditions de jeu mesurables.

L
Lan Di
Publié le 11/10/2026
5 min de lecture
Actualité
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