Silent Hill: Townfall : activer le projecteur CEG et atteindre l’étage 10

Silent Hill: Townfall : activer le projecteur CEG et atteindre l’étage 10

Dans Silent Hill: Townfall, l’ascenseur de la CEG Tower ne conclut pas la partie « Richard » à lui seul. La vraie clé est le projecteur du Boardroom du 5e étage : il faut y installer deux composants, survivre au détour par la maintenance, placer six diapositives dans le bon ordre, puis récupérer la carte CEO. Une seule confusion entre les deux boutons rouges ou les deux cartes d’accès suffit à transformer cette séquence en impasse apparente.

Cette portion de la Chapman Energy Group Tower demande environ 30 à 45 minutes lors d’un premier passage, surtout si vous fouillez les couloirs et gérez les Widows prudemment. Gardez une sauvegarde récente avant de revenir au Boardroom : la récupération des diapositives déclenche une traversée enfumée où foncer sans repère est souvent plus dangereux que de prendre quelques secondes pour relire le trajet.

Ce qu’il faut comprendre avant de toucher au projecteur

Le piège de cette énigme vient de sa structure en deux temps. Le projecteur sert d’abord à débloquer la progression physique dans la tour, puis il sert une seconde fois à lancer la séquence de diapositives. Les deux manipulations emploient un bouton rouge, mais pas le même : le bouton rouge latéral allume l’appareil après l’installation de ses composants ; le bouton rouge supérieur lance la projection après l’insertion des six diapositives.

Ne confondez pas non plus les cartes. La Access Card – Level 3/4, ramassée dans le Boardroom près du téléphone, sert à atteindre Finance au 3e étage. La CEO Access Card, gagnée après le puzzle de projection, sert à activer l’ascenseur extérieur du 5e étage et à sélectionner le 10e. Ce sont deux verrous distincts, conçus pour empêcher de brûler les étapes.

  • Point de départ : Boardroom, 5e étage de la CEG Tower.
  • Objets nécessaires au projecteur : Projector Bulb et Projector Lens.
  • Code confirmé : 2709, uniquement pour la porte Finance.
  • Solution des diapositives : D – F – B – C – E – A, de gauche à droite.
  • Déclencheur final : ouvrir l’unique bureau accessible au 10e étage.

Étape 1 : récupérer la carte Level 3/4 et ouvrir Finance

Dans le Boardroom, cherchez la Access Card – Level 3/4 sur la table proche du téléphone. Prenez-la avant de repartir : elle autorise le retour au 3e étage et l’accès à la zone Public Relations and Finance. Le jeu présente cette carte comme un banal objet administratif, mais elle ouvre précisément le détour qui mène à la lentille du projecteur.

Descendez ensuite au 3e étage. Devant la porte Finance, utilisez le lecteur placé à gauche de l’entrée. Il faut d’abord insérer la carte, puis entrer le code 2709 et confirmer avec OK. Saisir 2709 sans avoir utilisé le lecteur ne débloque rien : c’est une sécurité à deux facteurs volontairement mise en scène par la tour.

Une fois dans Finance, avancez jusqu’au fond à droite de la pièce et ouvrez le bureau du C.F.O.. Vous y récupérez la Projector Lens. Ne perdez pas de temps à tester ce code sur d’autres portes : Richard croise plusieurs cadenas et documents fragmentaires dans la CEG Tower, mais 2709 est bien le code de Finance dans cette chaîne de progression.

Étape 2 : installer la Bulb et la Lens dans le bon ordre

Retournez au Boardroom avec la Projector Lens et la Projector Bulb. La Bulb doit avoir été obtenue avant la lentille dans votre progression ; si elle manque encore dans l’inventaire, n’essayez pas d’avancer avec les diapositives. Le projecteur n’accepte réellement la séquence que lorsqu’il est complètement assemblé.

Screenshot from Silent Hill: Townfall
Screenshot from Silent Hill: Townfall

Interagissez avec l’avant du projecteur et placez les pièces dans cet ordre précis : Projector Bulb, puis Projector Lens. Ensuite, contournez l’appareil et appuyez sur le bouton rouge latéral. Cette activation modifie immédiatement l’ambiance de la salle et introduit les dead Richards : le Boardroom n’est plus un espace de puzzle totalement sûr.

Le réflexe classique consiste à chercher immédiatement les six diapositives ou à presser le bouton placé sur le dessus. C’est trop tôt. À ce stade, votre objectif est de profiter de l’ouverture créée par le projecteur afin d’obtenir la CEG Maintenance Key, puis d’atteindre la Meeting Room.

Étape 3 : utiliser la Maintenance Key et trouver les diapositives

Après la remise en marche du projecteur, récupérez la CEG Maintenance Key dans la main du corps assis à une table dans la zone devenue accessible. Cette clé ouvre la salle de maintenance de l’étage concerné et les accès de maintenance correspondants dans la tour. C’est le maillon qui relie le puzzle du Boardroom aux salles de service de la CEG Tower.

Descendez au 2e étage, entrez dans Operations, puis utilisez la clé pour accéder à la Maintenance Room. Passez les portes doubles et prenez l’escalier qui descend au 1er étage. La logique de l’itinéraire est assez typique de No Code : une pièce technique ouvre un raccourci fonctionnel, mais l’information narrative reste dispersée entre les salles.

Au 1er étage, rejoignez la Meeting Room. Les six Projector Slides sont posées sur une table. Ramassez-les toutes avant de faire demi-tour. Elles ne sont pas des collectibles facultatifs : sans le jeu complet de six, le projecteur du Boardroom ne peut pas produire la carte de direction.

Le retour est le moment où beaucoup de joueurs se font surprendre. La fumée réduit la lecture des couloirs et les Widows transforment le trajet en séquence de fuite. Ne cherchez pas à nettoyer systématiquement la zone : privilégiez les embranchements déjà connus, conservez une distance de sécurité et revenez directement au 5e étage. Le CRTV aide à repérer les menaces et à éviter de tourner dans les couloirs les plus risqués, mais il ne remplace pas un déplacement méthodique.

Étape 4 : résoudre l’ordre des six diapositives du Boardroom

De retour au projecteur, examinez l’agenda de réunion présent dans le Boardroom. C’est l’indice narratif du puzzle : les diapositives représentent la structure de cette réunion plutôt qu’une suite arbitraire de lettres. Dans l’interface du projecteur, chargez les six diapositives de gauche à droite selon cet ordre :

Screenshot from Silent Hill: Townfall
Screenshot from Silent Hill: Townfall
  • 1re position : D
  • 2e position : F
  • 3e position : B
  • 4e position : C
  • 5e position : E
  • 6e position : A

La combinaison correcte est donc D-F-B-C-E-A. Prenez une seconde pour vérifier chaque logement avant de valider. Inverser deux diapositives ne donne pas une version partielle de la récompense : la projection doit être intégralement correcte. Une fois les six emplacements remplis, utilisez cette fois le bouton rouge situé sur le dessus du projecteur.

Cette distinction entre le bouton latéral et le bouton supérieur est le point de blocage le plus fréquent. Le premier met en état de marche la machine équipée de la Bulb et de la Lens ; le second lit les diapositives. Si rien ne se passe, vérifiez d’abord l’ordre D-F-B-C-E-A, puis assurez-vous d’avoir pressé le bouton supérieur, pas celui placé sur le flanc du projecteur.

Étape 5 : prendre la CEO Access Card et déclencher la transition

La projection terminée, récupérez la CEO Access Card, la carte d’accès de niveau supérieur obtenue grâce au puzzle. Sortez du Boardroom et repérez l’ascenseur au nord de la salle, à l’extérieur du 5e étage. Utilisez la nouvelle carte sur son lecteur, puis sélectionnez l’étage 10.

Le 10e étage paraît volontairement dépouillé : un seul bureau est accessible sur le parcours. Entrez dans ce bureau et ouvrez la porte. C’est cette interaction, et non l’arrivée de l’ascenseur, qui lance la cinématique de transition et conclut la partie Richard.

Si vous êtes bien au 10e étage mais qu’aucune scène ne se déclenche, ne redescendez pas pour refaire toute la tour. Vérifiez simplement que vous avez ouvert la porte du bureau accessible. Si l’ascenseur refuse votre carte, vous utilisez probablement encore la Level 3/4 ou vous n’avez pas finalisé la projection avec le bouton supérieur.

Les erreurs à éviter dans la chaîne CEG Tower

  • Utiliser 2709 sans carte : Finance exige la Level 3/4 avant la saisie du code.
  • Confondre les cartes : Level 3/4 ouvre Finance ; CEO Access Card ouvre l’ascenseur du 5e étage.
  • Installer les diapositives trop tôt : assemblez d’abord le projecteur avec la Bulb puis la Lens.
  • Presser le mauvais bouton rouge : latéral pour l’activation, supérieur pour lancer les diapositives.
  • Traîner après la Meeting Room : la fumée et les Widows signalent un retour à effectuer sans détour.
  • Attendre une scène dans l’ascenseur : la transition démarre seulement en ouvrant le bureau du 10e étage.

Retenez la chaîne complète : carte Level 3/4, Finance avec 2709, lentille du C.F.O., Bulb et Lens dans le projecteur, bouton latéral, Maintenance Key, diapositives de la Meeting Room, ordre D-F-B-C-E-A, bouton supérieur, CEO Access Card, ascenseur vers le 10e étage et porte du bureau. En respectant cet ordre, la CEG Tower cesse d’être un labyrinthe administratif et redevient ce qu’elle doit être dans Silent Hill: Townfall : une montée oppressante vers la prochaine rupture scénarisée.

L
Lan Di
Publié le 25/09/2026
8 min de lecture
Actualité
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