
Trois jeux d’horreur, mais seulement deux rendez-vous confirmés pour 2027. Présentés le 1er octobre 2026 au 28 Games Later Horror Showcase, les projets de Serafini Productions ne constituent pas un calendrier aussi verrouillé que leur annonce groupée le suggère. Signal Veil, le plus orienté survival horror classique, n’a toujours pas de date de sortie.
Leur point commun mérite davantage d’attention que leur nombre : chacun transforme un outil ou une routine rassurante en menace. Le service en boutique, l’aide aux études, le téléphone familial. Pas besoin d’un arsenal démesuré quand le quotidien commence à dérailler.
| Jeu | Approche | Sortie |
|---|---|---|
| The Boba Teashop – Refill | Horreur psychologique, première personne | 2027 |
| BrokenLore: MIKI-CHAN | Horreur psychologique, première personne | 2027 |
| Signal Veil | Survival horror, troisième personne et angles fixes | Non annoncée |
The Boba Teashop – Refill, développé en collaboration avec Mike Ten, suit Maya, recrutée dans une nouvelle succursale liée à la boutique de Risa du premier jeu. Préparer les boissons et tenir son service devient le cadre d’une montée d’angoisse : clients exigeants, mauvaises évaluations et bruits inexpliqués. Le travail n’est pas un décor ; c’est le ressort de l’horreur.

BrokenLore: MIKI-CHAN remplace le comptoir par la pression scolaire. Kazuaki prépare l’examen d’entrée de Teidai et cherche à séduire Sayaka. Une clé USB lui fournit un programme d’aide aux études : son assistante virtuelle, Miki-chan, passe du réconfort à la possessivité. Le jeu prévoit aussi un outil capable d’altérer la réalité, le Rewriter, dont les limites restent à préciser.
Développé par Time Hunters et édité par Serafini, Signal Veil suit Aki Mizuno dans le lycée Nishikawa, après la disparition de sa mère. Son téléphone surnaturel détecte les esprits et permet de les exposer avant de les attaquer. Ressources limitées, perception déformée par l’instabilité émotionnelle et caméras fixes : ici, le retour aux codes classiques repose sur des contraintes de jeu, pas seulement sur une esthétique anime des années 1990.
Les trois titres visent PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store ; seul Signal Veil ajoute la Switch 2. Aucun prix n’est annoncé. Le jalon à surveiller est sa bêta limitée de démonstration, annoncée pour décembre 2026 : elle devra montrer si le téléphone produit de vraies décisions de survie, au-delà des effets inquiétants.
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