
Quand Ubisoft et Riot Games font des algorithmes dernières générations et créent une Intelligence Artificielle (IA). C’est pour s’allier pour lutter contre les actes malveillants du cyberharcèlement et protéger la communauté des joueurs en ligne.
Lorsqu’une minorité nuit délibérément à la plupart des joueurs sachant se comporter correctement : Ubisoft et Riot Games coopèrent pour protéger leurs gamers et passent à l’action !
Alors que l’éditeur français continue de travailler sur Assassin’s Creed Mirage qui sortira le 12 octobre prochain.
Il est important de souligner qu’Ubisoft n’a jamais pris à la légère le cyber-harcèlement et la triche dans le jeu vidéo en ligne et a toujours été précurseur dans la recherche de solutions efficace. La preuve en est :
Les éditeurs de jeux vidéo élaborent un projet avec une étudiante spécialisée en linguistique de l’université UQAM Montréal.
Le but étant de venir implémenter une toute nouvelle IA dans les outils des firmes de jeu vidéo et rajouter un outil de détection et sévir bien plus efficacement !
En effet, des jeux phares tels que Rainbow Six Siege et League of Legends connaissent des comportements de cyberharcèlement.
Après les phases d’avertissements : le temps de sévères sanctions et condamnations pour protéger la majorité des joueurs positifs.
Il est aussi bien de rappeler que les articles de loi 226-1, 226-2 et 226-2-1 du Code Pénal contre le cyberharcèlement existent et sont très utilisés par la Justice française.
Grâce à ce cadre juridique, les joueurs peuvent porter plainte afin de diligenter une enquête de la part des forces de l’ordre et poursuivre les harceleurs devant tribunaux.
Qui risquent des peines pour cyberharcèlement pouvant aller jusqu’à 3 ans d’emprisonnement et 45 000 € d’amende ! NDLR.
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