
Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.
Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.
Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.
En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…
Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…
Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.
Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.
Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.
Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.
Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.
Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…
Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…
Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…
Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…
Portages : Castles, Shanghai…
Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…
Portages : Destiny 2…
Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…
Jeux développés : Call Of Duty…
Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…
Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…
Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…
Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…
Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…
Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…
Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…
Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…
Portages : Diablo…
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