
Le premier patch post-1.0 de Palworld s’occupe de ce qui compte avant les nouvelles îles ou les nouveaux Pals : empêcher une partie de disparaître ou de se figer. La mise à jour 1.0.1, d’environ 240 Mo, corrige un risque de suppression involontaire des données de sauvegarde lors de certaines actions. C’est le genre de note de patch discrète qui vaut bien plus qu’un nouveau fusil ou une monture exotique.
Elle règle aussi un bug plus absurde, mais pas anodin : l’état « Brûlé » pouvait rester bloqué après un contact avec un feu de camp. Mourir face à un boss est une chose ; rester en combustion permanente parce qu’on a frôlé son mobilier, c’en est une autre.
Sur PS5, le retour à l’écran-titre pouvait déclencher une erreur de sauvegarde. Sur Xbox, une téléportation pouvait immobiliser le jeu pendant environ 30 secondes. Ces deux correctifs ne font pas rêver, mais ils visent précisément les frictions qui transforment une longue session coop en exercice de patience.
Le timing est logique : la 1.0 du 10 juillet a largement gonflé Palworld, avec 72 Pals supplémentaires – pour un total de 287 -, le plafond de niveau porté de 65 à 80, les zones célestes autour de Sunreach et du World Tree, ainsi que les systèmes Awakening et Mutation. Pocketpair a livré une grosse boîte à jouets ; il devait maintenant vérifier que le couvercle ferme correctement.

Après installation, le test concret est simple : vérifiez votre sauvegarde, revenez au menu principal sur PS5 et enchaînez quelques téléportations sur Xbox. Si ces opérations passent sans erreur ni gel, 1.0.1 aura rempli sa mission. La prochaine mise à jour devra montrer si ce hotfix était un nettoyage ponctuel ou le début d’une vraie stabilisation de l’après-1.0.
EXECUTIVE_SUMMARY: Palworld 1.0.1 ne rajoute aucun contenu, mais corrige les bugs les plus dangereux apparus après le lancement de la version 1.0.
Le premier patch post-1.0 de Palworld s’occupe de ce qui compte avant les nouvelles îles ou les nouveaux Pals : empêcher une partie de disparaître ou de se figer. La mise à jour 1.0.1, d’environ 240 Mo, corrige un risque de suppression involontaire des données de sauvegarde lors de certaines actions. C’est le genre de note de patch discrète qui vaut bien plus qu’un nouveau fusil ou une monture exotique.
Elle règle aussi un bug plus absurde, mais pas anodin : l’état « Brûlé » pouvait rester bloqué après un contact avec un feu de camp. Mourir face à un boss est une chose ; rester en combustion permanente parce qu’on a frôlé son mobilier, c’en est une autre.

Sur PS5, le retour à l’écran-titre pouvait déclencher une erreur de sauvegarde. Sur Xbox, une téléportation pouvait immobiliser le jeu pendant environ 30 secondes. Ces deux correctifs ne font pas rêver, mais ils visent précisément les frictions qui transforment une longue session coop en exercice de patience.
Le timing est logique : la 1.0 du 10 juillet a largement gonflé Palworld, avec 72 Pals supplémentaires – pour un total de 287 —, le plafond de niveau porté de 65 à 80, les zones célestes autour de Sunreach et du World Tree, ainsi que les systèmes Awakening et Mutation. Pocketpair a livré une grosse boîte à jouets ; il devait maintenant vérifier que le couvercle ferme correctement.
Après installation, le test concret est simple : vérifiez votre sauvegarde, revenez au menu principal sur PS5 et enchaînez quelques téléportations sur Xbox. Si ces opérations passent sans erreur ni gel, 1.0.1 aura rempli sa mission. La prochaine mise à jour devra montrer si ce hotfix était un nettoyage ponctuel ou le début d’une vraie stabilisation de l’après-1.0.
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