
366,56 Go exigés pour un jeu qui occupe environ 40,7 Go après installation : le problème de NieR:Automata sur Steam n’est pas une explosion de son contenu, mais une barrière au téléchargement. Après la mise à jour linguistique des 5-6 novembre 2026, le client peut refuser l’installation faute d’espace, alors que la boutique indique toujours 50 Go. La distinction compte : les joueurs concernés n’ont pas nécessairement besoin d’un disque plus grand, mais d’un contournement du calcul appliqué aux DLC.
La mise à jour de l’action-RPG de PlatinumGames ajoute le coréen, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Son contenu annoncé ne comprend ni nouvelle campagne ni nouvelle zone susceptible d’expliquer un tel écart de stockage. Le problème concerne ici la distribution PC sur Steam : il ne faut pas transposer cette exigence aux éditions console.
Le point technique déterminant se trouve du côté des contenus téléchargeables. Huit entrées DLC affichent chacune environ 40,73 Go, soit pratiquement la taille du jeu principal. Leur cumul atteint environ 325,84 Go et porte l’exigence totale autour de 366,56 Go. Ce comportement suggère que Steam comptabilise plusieurs fois un volume correspondant au jeu complet, plutôt que les seuls fichiers distincts de chaque module. Il ne permet toutefois pas d’attribuer précisément la faute au client Steam, aux métadonnées ou au paquet publié.
Ce n’est donc pas une simple coquille sans conséquence. Le contrôle d’espace peut effectivement empêcher le téléchargement. Un SSD de 256 Go ne peut pas satisfaire cette demande ; un modèle de 512 Go déjà occupé par Windows et d’autres jeux peut également échouer, même s’il conserve largement assez de place pour les fichiers finalement installés.

Le 6 novembre, Square Enix indique examiner l’anomalie et propose de désactiver les DLC avant de télécharger le jeu principal. Si Steam vous réclame 366,56 Go, voici la manipulation à effectuer :
Le jeu de base seul peut être installé avec environ 40,73 Go disponibles dans le cas décrit. Gardez néanmoins les 50 Go de la configuration Steam comme repère, plutôt que de dimensionner votre espace libre au mégaoctet près.
Ce contournement laisse les DLC de côté. Leur réactivation ultérieure pourrait remettre en jeu le même calcul : les éléments disponibles ne permettent pas de garantir cette étape. Il ne faut donc pas présenter la manipulation comme une réparation complète de l’installation.

Le défaut illustre un problème de distribution, pas une nouvelle exigence matérielle du jeu. La question à adresser à Square Enix est précise : pourquoi le contrôle préalable additionne-t-il des volumes de cette ampleur pour les DLC, et quel changement supprimera ce blocage sans priver les joueurs de leurs contenus additionnels ?
Au 6 novembre 2026, le comportement varie encore selon les utilisateurs. Le signal à surveiller n’est donc pas seulement la disparition du chiffre chez quelques joueurs, mais une installation complète, DLC cochés, avec une exigence cohérente avec les 50 Go de la boutique. C’est ce résultat qui permettra de considérer le problème comme résolu, plutôt que simplement contourné.
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