
Activision présente ses excuses pour l’utilisation d’images réelles de la catastrophe d’Itaewon dans l’ouverture de Modern Warfare 4 et annonce leur retrait le 12 novembre 2026. Les familles et les associations de joueurs réclament aussi une explication sur leur intégration à cette guerre fictive.
Environ trois secondes de réanimation réelle, intégrées à une guerre imaginaire : voilà ce qui se trouve au cœur de la polémique sur Call of Duty: Modern Warfare 4. La durée décrite par SBS concerne un passage montrant les secours après la catastrophe d’Itaewon. Elle ne réduit pas le problème. L’ouverture utilise des images documentant la souffrance de personnes réelles pour représenter les conséquences de son conflit fictif.
Développé par Infinity Ward et sorti le 23 octobre 2026, Modern Warfare 4 utilise dans son introduction plusieurs courts extraits de reportages consacrés au mouvement de foule meurtrier du 29 octobre 2022, dans le quartier d’Itaewon à Séoul. Les images comprennent une évacuation sur civière, un massage cardiaque et des corps allongés dans la rue.
Ces plans ne présentent pas la catastrophe dans son contexte historique. Ils sont incorporés à un montage montrant les pertes civiles d’une invasion imaginaire. La distinction est centrale : le reproche ne porte pas simplement sur la représentation de morts dans un jeu de guerre, mais sur l’utilisation d’images de victimes réelles pour raconter une autre histoire.
La controverse concerne l’ouverture du jeu, et non une bande-annonce publicitaire distincte. Les trois secondes relevées par SBS correspondent à la scène de réanimation, pas à un minutage de l’ensemble des extraits contestés.

Le Conseil des familles endeuillées du 29 octobre et le Comité citoyen de contre-mesures du 29 octobre demandent la suppression des images authentiques. Dans leur déclaration commune, les organisations jugent profondément inapproprié d’utiliser cette catastrophe comme matériau de divertissement et réclament des mesures correctives immédiates.
La Korea Game Users Association demande également à Activision d’expliquer comment ces archives ont été intégrées, de présenter des excuses aux victimes et à leurs proches, puis de modifier la séquence. Cette position mérite d’être distinguée d’un appel à censurer toute la campagne : la demande de remplacement vise les images documentaires elles-mêmes, pas l’existence du scénario de guerre.
Activision reconnaît avoir utilisé de véritables reportages pour établir le récit fictionnel. L’éditeur affirme que l’introduction ne cherchait ni à faire référence à Itaewon ni à banaliser cette catastrophe ou une autre tragédie réelle. Il assure aussi avoir traité le contenu avec « soin et respect » pendant le développement.
Cette réponse expose l’intention revendiquée par l’éditeur. Elle ne détaille pas les circonstances de l’utilisation des archives. La question soulevée par l’association de joueurs demeure : comment ces images de secours liés à la catastrophe d’Itaewon ont-elles été intégrées à la représentation d’une invasion fictive ?

Le 30 octobre 2026, Activision a présenté ses excuses aux victimes, aux familles endeuillées et aux personnes blessées ou préoccupées par cette utilisation. L’éditeur a également annoncé le retrait des images dans une mise à jour prévue le 12 novembre 2026, comme le rapporte la BBC. Les excuses et la suppression promise répondent à une partie des demandes, sans expliquer comment les extraits se sont retrouvés dans l’ouverture.
Au 30 octobre, le retrait reste à venir. Le calendrier annoncé place le correctif vingt jours après la sortie mondiale et près de deux semaines après les excuses. Pour les joueurs, la modification promise concerne la cinématique d’ouverture : Activision annonce la suppression des extraits, pas une refonte de la campagne.
Ce retrait ne règle donc pas tout. Trois points restent sans réponse détaillée :
La mise à jour du 12 novembre doit supprimer les images réelles d’Itaewon de l’ouverture de Modern Warfare 4. C’est une réponse à la demande de retrait, mais pas à celle d’expliquer leur intégration : les excuses, la modification du jeu et les circonstances de cette utilisation restent trois sujets distincts.
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