
Dans Guns of Eschaton, savoir viser ne suffit pas : il faut aussi savoir retenir son tir. Disponible gratuitement sur Steam depuis le 5 octobre 2026, la démo met les munitions limitées au centre d’un FPS Soulslike. Le changement n’est pas simplement de remplacer une épée par un revolver. C’est de faire de chaque balle une décision, plutôt qu’un réflexe.
Développé par Eschatology Entertainment et édité par 4Divinity, le jeu traverse une Amérique du XIXᵉ siècle devenue un Ouest postapocalyptique. Ses armes s’inspirent de modèles historiques, mais leur fonctionnement sert un système autrement moins classique : rythmes de tir distincts, munitions spécialisées et rotation du barillet pour choisir la première balle du combat.
La bande-annonce de lancement détaille l’engrenage. Une parade bien placée annule les dégâts entrants et entame la posture adverse. Lorsque celle-ci tombe à zéro, le monde ralentit pour permettre d’aligner les tirs. Toucher certains points interrompt les attaques ; respecter une séquence propre à l’ennemi multiplie les dégâts. Les dashs offrent une autre réponse quand rester en place devient une mauvaise idée.
Le véritable enjeu est la lecture de l’adversaire. Le Codex révèle ses faiblesses, qui orientent le choix des balles et des enchaînements. Les configurations de personnage combinent armes, capacités actives et passives, armures, talismans, consommables et trois voies sacramentelles annoncées. La magie s’accroche même aux projectiles : des versets bibliques enchantent les armes avec des effets déclenchés sur un tir raté, réussi ou fatal. Une mauvaise lecture peut donc coûter davantage qu’un peu de santé : des ressources précieuses.
Reste à vérifier si ces séquences restent lisibles sous pression. La démo contient certains ennemis qui ne devraient pas occuper cette zone dans la campagne complète : elle teste les systèmes, pas fidèlement la progression finale. Le jeu complet est annoncé sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, sans date définitive indiquée ; seule la démo PC est confirmée.
À surveiller : le Steam Next Fest, du 19 au 26 octobre 2026, pendant lequel la démo restera jouable. Le test décisif sera concret : les parades et les séquences de tirs permettent-elles de comprendre une défaite, puis de mieux jouer au combat suivant ?
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