
Une voiture passe devant l’Hotel Cortez, des carrosseries brillent le long des façades pastel et des piétons observent la scène. Les nouveaux clips de Grand Theft Auto VI vendent surtout une impression de ville habitée. Leur origine ne dit toutefois pas tout : des images en jeu ne sont pas nécessairement du gameplay libre.
La confusion vient aussi de leur circulation. Le compte Instagram Only in Dade, habitué aux vidéos de Miami, a partagé l’un des extraits avant son relais dans la story officielle de Rockstar. La séquence reprend une opération promotionnelle organisée en octobre avec West Coast Customs : des voitures inspirées de GTA VI avaient été réunies dans la vraie ville. Le rapprochement entre événement réel et reconstitution virtuelle a brouillé les pistes, jusqu’aux réactions y voyant une vidéo générée par IA.

Pendant une vingtaine de secondes, les points de vue depuis un véhicule et à hauteur de piéton mettent en valeur les reflets, les matériaux et les spectateurs regroupés autour des voitures. Voilà ce que ces extraits montrent concrètement. Ils ne permettent pas de juger la physique des collisions, la réaction du trafic à une poursuite ou la densité des passants hors de cette mise en scène. Aucune mission ni nouvelle mécanique n’y est dévoilée.

Le prochain test sera technique, pas esthétique : voir cette rue fonctionner sous le contrôle du joueur, avec le trafic et les réactions des passants. GTA VI est attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. D’ici là, ces clips ne donnent ni fréquence d’images ni résolution cible. C’est cette démonstration sur console, davantage qu’un nouveau plan de carrosserie, qui permettra de mesurer la promesse d’Ocean Drive.
Accédez à des stratégies exclusives, des astuces cachées et des analyses pro que nous ne partageons pas publiquement.
Guide stratégique ultime Actualité + Astuces pro hebdomadaires