
Deux nouveaux personnages Électro, mais surtout une nouvelle manière d’exploiter la Supraconduction : c’est le changement à retenir de Genshin Impact 7.2, « Hour of Ruin ». Mitya transforme cette réaction en Stellar-Conduct, tandis que Valeriy protège et renforce les équipes qui l’utilisent. La sortie du 4 novembre 2026 ne se limite donc pas à agrandir Snezhnaya : elle propose aussi de revoir la construction de certaines équipes.
Mitya est un personnage cinq étoiles Électro utilisant un catalyseur. Sa particularité consiste à convertir les réactions de Supraconduction de l’équipe en Stellar-Conduct, puis à renforcer les dégâts associés tout en accumulant une énergie spéciale. Sa compétence élémentaire libère cette réserve pour infliger des dégâts périodiques aux ennemis proches ; son maintien permet de consommer de l’énergie pour renforcer les attaques chargées. Son déchaînement inflige des dégâts Électro de zone et produit de l’énergie supplémentaire.
Valeriy, personnage quatre étoiles Électro et major de l’Armory Palace, apporte des boucliers et augmente les dégâts Électro, particulièrement dans les équipes Stellar-Conduct. Le duo dessine ainsi une orientation lisible : Mitya modifie le fonctionnement de la réaction, Valeriy aide l’équipe à l’exploiter.
C’est un schéma précis d’évolution du système de combat : plutôt que d’ajouter seulement un attaquant, la mise à jour donne une nouvelle fonction à une interaction élémentaire existante. Le point décisif reste l’utilité de Stellar-Conduct avec les personnages déjà disponibles. Les multiplicateurs, la fréquence d’activation et les besoins énergétiques détermineront si cette mécanique élargit les compositions ou les concentre autour du nouveau duo. Une description de compétences ne suffit pas à trancher ce point.

La nouvelle zone de Snezhnaya orientale est accessible par le chemin de fer vers Novokitezhgrad. L’exploration accompagne la crise des Nails of Retribution, dont l’énergie instable provoque le phénomène Holy Soil. Des dépôts contaminés de Kresnik Kristall doivent notamment être neutralisés à l’aide de nouvelles constructions de glace et de deux fusils élémentaires.
La quête d’Archons, désignée comme « Mission démoniaque » dans la présentation, rassemble les représentants des sept nations à l’appel de la Tsaritsa. Le changement d’échelle est narratif autant que géographique : Snezhnaya accueille une réponse collective à une menace touchant plusieurs civilisations, plutôt qu’une crise strictement locale.
La bande-annonce évoque une accélération du phénomène sur trente jours. Ce compte à rebours appartient au récit : il ne faut pas en déduire un calendrier d’événement ni une échéance liée au lancement du 4 novembre.
Terminer la nouvelle quête d’Archons pendant la période désignée rapporte 560 Primo-gemmes et des matériaux d’élévation pour Mitya. Cette condition compte : la récompense accompagne une progression narrative, pas une simple connexion. Les prérequis de quête et la durée nécessaire pour la terminer seront donc des informations utiles pour organiser son retour à Snezhnaya.

Trois codes sont également annoncés : HourofRuin, ExpertMitya et PhotoTime, pour un total de 300 Primo-gemmes. Ce montant correspond à l’ensemble des trois codes, pas à chacun d’eux. Il ne faut pas les considérer comme une récompense automatiquement disponible au lancement de la version.
Les activités comprennent aussi un événement de tournage à Snezhnaya et un défi minier à Natlan. Les objectifs temporaires permettent d’obtenir des Primo-gemmes, des matériaux de renforcement et d’inviter un personnage quatre étoiles au choix parmi la sélection proposée. Les missions secrètes de la Tsaritsa donnent notamment accès à un planeur aux couleurs de Snezhnaya.
Les notes détaillées devront surtout permettre de juger les contraintes réelles de Stellar-Conduct et les conditions d’accès à la nouvelle quête. Pour les joueurs qui reprennent Genshin Impact, les quêtes préalables et la période donnant droit aux 560 Primo-gemmes comptent davantage qu’un compte à rebours spectaculaire. Pour les équipes Électro existantes, le véritable test sera la place que Mitya laisse aux anciens personnages : une nouvelle réaction n’enrichit le jeu que si elle ouvre des possibilités concrètes.
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