
Dragon Ball: Sparking! ZERO revient avec deux surprises de tailles : 182 personnages (10 de plus) et la toute dernière bande-annonce du roster !
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 sortait en 2007 : Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 rebaptisé Dragon Ball Sparking ! ZERO pourrait bien marquer les joueurs !
Date de sortie le 11 octobre 2024 : 17 ans et 7 jours plus tard !
Date de sortie officielle confirmée au 11 octobre 2024 de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, en même temps que la prochaine série Dragon Ball Daima.
Dans le but de fêter les 40 ans de la série et du manga Dragon Ball ! Qui aurait pu prédire un tel succès ??!
Malheureusement sans son père Akira Toriyama, décédé bien trop tôt ce funeste 1ᵉʳ mars 2024…
Heureusement, les joueurs et les fans pourront très bientôt se délecter de l’héritage de Toriyama San manette en main et du nouvel anime Dragon Ball Daima. Qui fêteront malgré tout 4 décennies de Dragon Ball et qui aura su populariser les mangas à l’échelle planétaire comme aucun autre.
Plusieurs choses étonnent forcément, comme :
La dernière ligne droite approche à grands pas, avec la présentation de la dernière bande-annonce de Dragon Ball : Sparking ! ZERO et ses 182 personnages, vous avez bien lu !
Présentée par Jun Furutani, le Producteur de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, cette vidéo sous forme de bande-annonce en montre bien plus sur le jeu. En mettant l’accent sur la présentation des derniers personnages présentés.
Dernier trailer officiel du Full Roster Reveal, DRAGON BALL: Sparking! ZERO :
Bandai Namco Entertainement a eu la très bonne idée de nous offrir la transcription officielle de leur trailer officiel, lors de la présentation par le big boss du jeu, Jun Furutani. Une version de plus de 11 minutes, donnant plus de détails autour du prochain jeu de la firme japonaise.
Comme tous les joueurs ne parlent pas japonais et n’arrivent pas forcément à lire la traduction en temps réel à cause de la vitesse de diction.
Bandai Namco laisse la possibilité aux joueurs de pouvoir lire, à tête reposée et à leur rythme, la transcription officielle. Ce qui est une très bonne idée en soi.
Bonne lecture :
Bonjour, tout le monde, je suis Jun Furutani, le producteur de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.Merci encore pour tout votre soutien !
Aujourd’hui, dans le cadre de notre dernière annonce prélancement, nous voulions vous donner des détails sur deux éléments clefs : les modes de jeu et les personnages jouables.
Parlons d’abord de l’un des modes de jeu : Épisode de combat.
Dans ce mode solo, vous pouvez adopter le point de vue de huit personnages différents, pour profiter de combats mythiques de l’anime.
Ces combats d’histoire suivent les joutes de Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Trunks du futur, Freezer, Son Goku Black et Jiren.
Le nombre de combats varie en fonction de chaque personnage. Par exemple, Jiren est un personnage apparu lors du Tournoi du pouvoir dans Dragon Ball Super, par conséquent ses épisodes sont limités aux combats disputés lors du Tournoi du pouvoir. D’un autre côté, Son Goku dispose logiquement du plus grand nombre. Ses épisodes commencent avec son affrontement contre Raditz dans Dragon Ball Z et s’étendent jusqu’à la saga Tournoi du pouvoir dans Dragon Ball Super.
En plus des combats suivant le scénario d’origine, nous vous encourageons à chercher les itinéraires alternatifs et les scènes cachées dans certains niveaux pour vous immerger davantage dans les arcs narratifs de chaque personnage.
Maintenant, laissez-moi vous parler du mode Combat personnalisé.
Dans ce mode, les joueurs peuvent créer leurs propres scènes originales, puis jouer et partager leurs créations.
En Combat personnalisé, les batailles commencent généralement par des scènes cinématiques qui illustrent les conversations et la situation entre les personnages impliqués. Elles consistent à présenter le titre du combat, le combat en lui-même et les scènes cinématiques post-combat.
Dans la section Combats bonus du mode Combat personnalisé, nous avons préparé plus de 30 combats proposant diverses situations et conditions de victoire originales. Certains de ces combats incluent des conditions spéciales et sont extrêmement exigeants. N’hésitez pas à les essayer pour tester l’étendue de vos talents.
D’un autre côté, le Mode Modification vous permet de configurer librement des combats originaux en personnalisant les personnages jouables, les scènes cinématiques pré et post affrontement, ainsi que les événements survenant lors du combat.
Plongeons un peu plus en détail sur comment créer des scènes cinématiques et configurer des événements lors des combats.
Pour les scènes cinématiques, vous pouvez créer et assembler jusqu’à cinq clips, que ce soit avant ou après le combat. Les clips diffusés post-combat peuvent être définis pour changer en fonction des résultats de l’affrontement. Pensez à utiliser cette fonctionnalité si vous désirez configurer des épilogues spéciaux.
Sur le plan des paramètres d’un clip, vous pouvez définir la position du personnage, sa pose, son expression et des effets. Vous pouvez également configurer des sous-titres pour les dialogues, adapter la position de la caméra, la musique de fond et les effets à l’écran, comme en appliquant un filtre monochrome ou sépia. Tous ces paramètres sont sélectionnables.
Concernant les sous-titres, même si les voix ne sont pas incluses, plus de 5 000 lignes de texte sont disponibles et certaines phrases vous permettent de remplacer certains noms par d’autres. N’hésitez pas à les combiner pour créer des interactions de combats originales telles que vous les envisagez.
Parlons désormais des événements pendant les combats.
Vous pouvez définir des règles et des conditions spéciales pour l’affrontement. Par exemple, vous pouvez configurer l’entrée automatique en mode Sparking! si vos PV tombent sous les 30 %, ou si 30 secondes de combat s’écoulent, ou encore si l’adversaire bascule sur un personnage de sa réserve. Vous pouvez également personnaliser des événements pour qu’ils surviennent lors du combat, par exemple le déclenchement d’une cinématique lorsque vous terrassez un adversaire.
En fonction des combinaisons choisies, vous pourrez créer tout un éventail de règles de combat complexes ou changer les conditions de victoire en temps réel. Nous espérons que vous trouverez ces fonctionnalités utiles pour vous permettre d’améliorer et de peaufiner vos créations.
Vos créations pourront être publiées et consultées en ligne pour que les joueurs du monde entier puissent en profiter. Nous avons hâte de découvrir tous les combats et situations d’affrontements que vous allez concocter !
Ceci conclut notre explication des modes de jeu.
Pour finir, nous aimerions vous présenter certains nouveaux personnages jouables. Mais avant toute chose, jetez un œil à notre nouvelle bande-annonce de personnages. La voilà !
Source : transcription officieille bande-annonce DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Bandai Namco Entertainement
Quelle incroyable chiffre que de voir plus de 180 joueurs dès le début d’un jeu !
De mémoire de jeu vidéo de combat, peu de jeux peuvent se targuer d’avoir eu une telle profusion de combattants et dès le lancement !
Akira Toriyama himself c’était impliqué (comme pour Daima) dans ce glorieux retour. Des millions de joueurs verseront leur larme en pensant fortement à lui, une fois manette en main le 11 octobre prochain.
Après des mois à jouer au légitime jeu du chat et de la souris, Bandai Namco Entertainement nous congratule ENFIN de la liste complète des 182 personnages du prochain DRAGON BALL: Sparking! ZERO :
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