
99 éclats identiques dans un emplacement, contre 99 emplacements auparavant : voilà le bénéfice concret du prochain correctif de Diablo IV. Pour les joueurs qui accumulent ces ressources de la saison du Chaos infernal, c’est une contrainte de rangement qui disparaît. Pas une accélération de la progression.
La mise à jour 3.2.4, build 74043, relève la limite à 99 exemplaires par pile et par type pour les Éclats des Grands Maux, appelés Prime Evil Splinters en anglais. Ces ressources liées à Diablo, Baal et Méphisto ne deviennent ni plus fréquentes ni plus puissantes. Les restrictions des pouvoirs saisonniers restent les mêmes : empiler davantage ne permet pas d’en activer davantage.

C’est une correction de confort bienvenue, mais elle arrive alors que la saison est déjà entamée. La limite d’un exemplaire transformait chaque doublon conservé en emplacement occupé : une friction d’inventaire, pas une difficulté de combat. Le correctif réduit ce coût sans refondre le système saisonnier.
Le patch corrige aussi l’utilisation d’un éclat avant la fin de la série de quêtes saisonnières, un problème qui pouvait bloquer son achèvement et l’accès aux pouvoirs concernés. S’y ajoutent des corrections de stabilité, de performances, de graphismes et d’interface.

Le rendez-vous à retenir est le 28 octobre 2026, date prévue du déploiement sur PC, PlayStation et Xbox. La nouvelle limite sera liée à l’installation du correctif, sans réglage particulier. Pour les éclats déjà répartis dans l’inventaire, les modalités exactes de regroupement rétroactif ne sont pas détaillées : mieux vaut ne pas compter sur un rangement automatique intégral dès la connexion.
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