Deadlock : le patch Halloween change surtout la bataille du Midboss

Deadlock : le patch Halloween change surtout la bataille du Midboss

Le patch Halloween du 30 octobre 2026 ajoute les bonbons Sugar Rush jusqu’au 2 novembre et accompagne une refonte du Midboss. Pour les joueurs, l’enjeu dépasse les bonus saisonniers : préparation des objectifs, collecte des Rejuvenators et choix d’objets demandent de nouveaux réflexes.

Trois cristaux à récupérer au lieu d’un seul point à verrouiller : voilà le changement qui mérite votre attention dans le patch Halloween de Deadlock. Les bonbons disparaissent le 2 novembre 2026, mais la refonte du Midboss modifie une habitude autrement plus importante : tuer l’objectif ne suffit plus à concentrer toute la bataille sur un emplacement central. Il faut désormais gagner le combat, puis contrôler plusieurs zones pour en récolter les bénéfices.

  • Sugar Rush se prépare avant l’affrontement : les bonbons se conservent et offrent huit secondes de bonus à déclencher au moment utile.
  • Le Midboss exige davantage d’engagement : plus résistant, il rapporte une prime réduite de moitié et laisse trois cristaux dispersés dans l’arène.
  • Les builds doivent être relus : vélocité des projectiles, régénération et cumul de l’anti-soin changent, tandis que certaines compétences perdent leur sécurité habituelle.

Sugar Rush : huit secondes à garder pour le bon combat

L’événement Candy, introduit le 30 octobre 2026 sur PC via Steam, installe des chaudrons en forme de citrouille dans les parties normales. Une attaque lourde au corps-à-corps les détruit et fait tomber un bonbon à ramasser. Sa récupération ne déclenche pas sa consommation : la commande Eat Candy permet de choisir son moment.

Aux valeurs initiales, consommer un bonbon rend 75 points de vie, restaure de l’endurance et accorde Sugar Rush pendant 8 secondes : +15 de puissance spirituelle, +15 % de cadence de tir et +1 m/s de vitesse de déplacement. Ces valeurs augmentent légèrement avec le temps de partie.

Le bon réflexe consiste donc à conserver cette ressource pour une entrée en combat, une poursuite ou une sortie de situation dangereuse. Avant une contestation du Midboss, déclencher Sugar Rush trop tôt gaspille une partie de sa courte durée pendant l’approche. Le soin compte également : ce n’est pas seulement un accélérateur de dégâts.

Attention au corps-à-corps adverse : une attaque lourde reçue fait tomber de la Candy. Stocker des bonbons n’est donc pas sans risque. Jusqu’au 2 novembre, le contrôle de cette ressource ajoute une raison très concrète de surveiller les approches de mêlée, au-delà des dégâts qu’elles infligent.

Le Midboss coûte plus cher à engager, sans mieux payer

L’arène est légèrement agrandie, avec un terrain plus complexe et davantage de couvertures. Le Midboss gagne 20 % de points de vie, et sa croissance de vie par minute augmente elle aussi de 20 %. Les réductions de résistance sont désormais deux fois moins efficaces contre lui. Une composition construite pour accélérer l’objectif en abaissant ses résistances ne peut donc plus compter sur le même rendement.

Cover art for Deadlock
Cover art for Deadlock

En parallèle, sa prime passe de 3 000 âmes, plus 50 par minute, à 1 500, plus 25 par minute. Le rugissement ne survient plus à 50 % de vie, mais à 25 %. Attendre ce signal avant de réagir laisse ainsi une fenêtre plus courte à l’équipe qui souhaite contester.

Le mécanisme est clair : l’objectif demande davantage de dégâts et d’exposition, pour une récompense économique directe divisée par deux. L’enjeu devient la conversion des Rejuvenators en pression sur la carte, plutôt qu’un simple gain d’âmes. La question à poser à Valve porte sur ce compromis : quelle récompense justifie l’engagement supplémentaire quand l’adversaire conserve de quoi intervenir en fin de combat ?

Après l’élimination, trois cristaux apparaissent à des positions réparties autour du puits. Chacun demande une attaque lourde, donne un Rejuvenator à l’équipe et déclenche le soin complet associé à sa destruction. Le total reste de trois Rejuvenators : le changement porte sur leur distribution, pas sur leur nombre.

Il faut donc prévoir qui récupère les cristaux et qui couvre les approches. Empiler toute l’équipe au centre laisse des angles disponibles pour une interruption ou un vol. À la sélection des héros, mobilité, contrôle de zone et dégâts persistants prennent une utilité supplémentaire : protéger ou interdire la collecte après la mort du boss. Cela ne suffit pas à désigner une composition dominante, mais cela rend moins complète une stratégie reposant sur une seule grande zone de dégâts centrale.

Objets et compétences : les automatismes à corriger

High-Velocity Rounds passe de 60 % à 45 % de bonus de vélocité des projectiles, sans modification de ses améliorations. À distance, il faut davantage anticiper les déplacements adverses ; ce changement ne correspond pas à une baisse équivalente des dégâts. Express Shot perd pour sa part 5 % sur les dégâts de son tir secondaire et leur progression.

Screenshot from Deadlock
Screenshot from Deadlock

Côté survie, Radiant Regeneration ne se déclenche plus qu’en combat et devient moins puissant. Il ne faut plus l’intégrer à une route de récupération hors combat comme auparavant. Healbane peut désormais cumuler plusieurs sources, avec des rendements décroissants : coordonner l’anti-soin devient possible, mais chaque exemplaire supplémentaire n’apporte pas la même valeur que le premier.

Pour Nurse Harrow, l’ultime met plus longtemps à accumuler la peur et ne l’applique pas lorsque Harrow se situe à plus de 50 degrés au-dessus ou au-dessous de la direction du regard de la cible. Au troisième palier, l’immunité complète cède la place à 50 % de réduction des dégâts reçus. Continuer à lui infliger des dégâts pendant cette phase retrouve donc un intérêt ; de son côté, Harrow doit davantage tenir compte de l’angle vertical de l’engagement.

Deux ajustements touchent directement la coordination. Avec Traveler de Mirage, les alliés voient le réticule de ciblage sur leur minicarte, puis un bref marquage de la destination après le déplacement. Et l’attaque lourde de Baba ne brise que le cristal de Rejuvenator le plus proche à portée : elle ne remplace pas une collecte organisée des trois points.

Après Halloween, surveiller la conversion des objectifs

La refonte prolonge le chantier ouvert en septembre par City Never Sleeps, qui avait remanié la carte de Cursed Apple, ses régions et ses camps neutres. Valve ne retouche pas seulement les statistiques des héros : le studio change les lieux et les conditions dans lesquels leur puissance s’exprime.

Le prochain indicateur utile sera la capacité des équipes à récupérer les trois cristaux puis à exploiter les Rejuvenators, pas seulement à abattre le Midboss. La fin de Sugar Rush, le 2 novembre, permettra aussi de distinguer les habitudes liées au bonus temporaire de celles imposées par la nouvelle arène. Pour vos prochaines parties, préparez autant la sortie et la collecte que les dégâts nécessaires pour tuer le boss.

L
Lan Di
Publié le 02/11/2026
6 min de lecture
Actualité
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