Control Resonant : Remedy change la formule, pas seulement de héros

Control Resonant : Remedy change la formule, pas seulement de héros

Sept ans après Control, Remedy ne remet pas simplement le Bureau fédéral de contrôle en service : Control Resonant déplace son centre de gravité. Dylan Faden prend la place de sa sœur Jesse dans une Manhattan ravagée par les anomalies, et le studio abandonne une part essentielle du confort du premier jeu — son tir télékinétique remarquablement lisible — pour un combat de mêlée offensif. C’est un choix plus risqué que ne le suggère la bande-annonce de lancement : une suite doit renouveler son langage sans perdre la précision qui avait fait de Control l’un des meilleurs jeux d’action surnaturelle de 2019.

Les points clés du lancement

  • Control Resonant est disponible en numérique depuis le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
  • Dylan Faden est l’unique protagoniste jouable annoncé, dans une histoire située sept ans après le premier Control.
  • Le combat s’appuie sur Aberrant, une arme de corps-à-corps métamorphe, et sur une philosophie baptisée « push-forward combat ».
  • Le correctif 1.3.3 est déjà déployé après des retours sur l’équilibrage des premières heures.

Le pari de Dylan : avancer, pas attendre la parade

Remedy décrit son système comme du « combat vers l’avant », avec une sensation de progression à travers l’espace comparable à celle d’un DOOM de 2016. La comparaison mérite d’être prise au sérieux : elle annonce moins une variation sur le tir à distance qu’un rythme fondé sur l’initiative, le placement agressif et la proximité. Aberrant, l’arme de Dylan, est conçue pour changer de forme au contact des affrontements et porter ce nouveau tempo.

La nuance importante est que cette orientation ne repose pas sur une mécanique de parade. Remedy demande au joueur d’attaquer et de maintenir la pression, plutôt que de transformer chaque rencontre en exercice de contre parfait. C’est cohérent avec Dylan, personnage longtemps tenu à l’écart du premier épisode et frère de Jesse Faden, directrice du Bureau. Mais cela crée aussi une marche d’apprentissage plus raide pour les joueurs qui venaient chercher le mélange, très souple, d’armes de service et de pouvoirs du premier jeu.

Le correctif 1.3.3 arrive donc vite. Il répond aux difficultés perçues dans l’équilibrage du début de partie, sans que Remedy affirme avoir définitivement réglé tous les problèmes relevés. Un mode assistance permet par ailleurs d’alléger la difficulté. C’est la bonne soupape pour une formule qui veut imposer son rythme sans exclure ceux qui souhaitent avant tout explorer cet univers. La question inconfortable pour Remedy reste entière : le jeu apprend-il assez vite ses propres règles, ou son correctif sert-il à compenser une entrée en matière trop punitive ?

Screenshot from Control Resonant
Screenshot from Control Resonant

Manhattan remplace la Maison sans en effacer l’ombre

Le décor est une Manhattan déformée par une incursion paranormale, entre zones souterraines, distorsions gravitationnelles et passages vers d’autres dimensions. La Maison la plus ancienne et l’héritage du Bureau ne disparaissent pas ; ils cessent d’être l’unique architecture mentale de la série. C’est un signal narratif clair : après avoir enfermé l’étrange dans un bâtiment-labyrinthe, Remedy veut mesurer ce qui se passe lorsque l’anomalie contamine une ville entière.

Cette extension d’échelle n’est pas automatiquement une victoire. L’Oldest House fonctionnait parce que sa bureaucratie impossible, ses couloirs brutalistes et ses objets altérés formaient un tout. Manhattan offre davantage de variété potentielle, mais elle doit conserver cette densité d’idées plutôt que devenir un décor urbain interchangeable couvert de phénomènes rouges et de gravité instable. C’est le point qui séparera une véritable évolution de franchise d’une suite plus grande par réflexe.

Où jouer, combien payer, et ce qui n’est pas encore précisé

La version numérique est proposée sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Epic Games Store. Une disponibilité via le Microsoft Store est également mentionnée pour PC. Sur le PlayStation Store américain, l’édition Standard coûte 59,99 dollars et la Digital Deluxe 69,99 dollars. Cette dernière ajoute la tenue AWE Mission, l’objet Untapped Artifact (Wallet), un lot de ressources de départ et la bande originale. Les prix régionaux hors États-Unis ne sont pas détaillés de manière uniforme dans les informations disponibles : mieux vaut vérifier la boutique locale avant de convertir mécaniquement le tarif américain.

Les collectionneurs devront patienter jusqu’au 15 octobre 2026 pour les éditions physiques PS5 et Xbox Series X|S. La SteelBook Edition comprend un boîtier SteelBook, des tirages d’art et des affiches illustrées. Sur PS5, le jeu porte la mention « PS5 Pro Enhanced », sans précision publiée sur la résolution, les modes graphiques ou la cadence d’images visée. Il n’y a donc aucune raison sérieuse de promettre des performances que Remedy n’a pas encore chiffrées.

Cover art for Control Resonant
Cover art for Control Resonant

À surveiller dans les prochains jours

Le jeu est aussi accessible via GeForce NOW dès le lancement. Les abonnés Ultimate peuvent profiter des fonctions de diffusion propres au niveau de service, tandis qu’un pack promotionnel Ultimate lié au lancement prend fin le dimanche 27 septembre. Sur Steam, le pic initial a dépassé 34 000 joueurs simultanés, avec 33 445 utilisateurs recensés au moment du relevé. C’est un démarrage solide, mais il ne répond pas encore à la question décisive : la communauté adoptera-t-elle durablement cette conversion au corps-à-corps ?

Il faudra surtout suivre les prochains ajustements d’équilibrage et la manière dont les joueurs s’approprient Aberrant après les premières heures. Remedy a déjà démontré avec Alan Wake et Control qu’il savait bâtir des univers connectés ; Resonant doit maintenant prouver qu’il sait modifier une boucle d’action établie sans casser le lien de confiance avec son public.

En bref

Control Resonant est disponible en numérique sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec Dylan Faden au cœur d’une Manhattan frappée d’anomalies gravitationnelles. La vraie nouveauté est son combat de mêlée agressif autour d’Aberrant, bien plus que son seul changement de héros. Le correctif 1.3.3 et l’accueil de cette nouvelle philosophie de combat seront les indicateurs à suivre immédiatement.

L
Lan Di
Publié le 25/09/2026
6 min de lecture
Actualité
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