Black Flag Resynced : le NG+ conserve l’équipement, pas les conquêtes

Black Flag Resynced : le NG+ conserve l’équipement, pas les conquêtes

La mise à jour 1.0.8 d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced ajoute le New Game+ et la difficulté Nightmare sur PS5, Xbox Series X|S et PC. L’équipement suit Edward, mais la reconquête de la carte recommence, avec des contraintes supplémentaires pour ceux qui choisissent Nightmare.

Conserver un Jackdaw amélioré ne signifie pas conserver les Caraïbes conquises. C’est la distinction essentielle du New Game+ d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced : Edward garde une large part de ses acquis, mais les forts, les découvertes et l’histoire repartent de zéro. La mise à jour 1.0.8 organise ainsi une nouvelle conquête plutôt qu’une promenade avec un personnage suréquipé. La difficulté Nightmare va plus loin : elle retire des protections et modifie les habitudes de combat comme d’infiltration.

  • Le NG+ conserve la puissance, pas le contrôle du monde : équipements et améliorations suivent, mais les forts et les officiers doivent être récupérés au fil de l’aventure.
  • Jusqu’au NG+5, la résistance augmente : soldats d’élite plus fréquents, navires de rang maximal et modificateurs supplémentaires accompagnent les passages successifs.
  • Nightmare ne se limite pas aux dégâts : parade raccourcie, indices visuels retirés et détection renforcée changent les règles pratiques.
  • Les Escudos donnent un nouvel intérêt aux anciens coffres : cette monnaie du NG+ débloque des tenues et objets exclusifs.

Le NG+ garde vos acquis, mais remet la conquête à zéro

Le New Game+ se débloque automatiquement après la fin de l’histoire principale. Il permet de recommencer avec les outils d’Edward, leurs améliorations, ses armes et ses breloques. Les tenues débloquées et leurs personnalisations restent également disponibles, tout comme l’argent, les matériaux et les marchandises de l’inventaire.

La conservation s’étend aux améliorations du Jackdaw, aux capacités d’officiers déjà obtenues, aux animaux de compagnie et à la flotte de Kenway. Le repaire conserve sa progression, ses avantages et sa collection d’œuvres d’art. Les éléments du codex, dont les cartes au trésor obtenues ou déjà complétées, suivent aussi Edward.

La distinction décisive porte sur l’accès à ces acquis. Les officiers ne se trouvent pas à bord au début : il faut les recruter de nouveau. Certaines améliorations conservées du Jackdaw ou du repaire restent également tributaires de l’avancement scénaristique pour redevenir accessibles. Une capacité enregistrée dans la progression n’équivaut donc pas toujours à un service immédiatement utilisable.

De leur côté, l’histoire, les quêtes actives et leurs objets sont réinitialisés. Le brouillard recouvre à nouveau la carte, les lieux retrouvent leur progression initiale et les forts doivent être repris. Pour qui espérait simplement nettoyer les dernières activités avec tout son arsenal, ce n’est pas la même proposition : le NG+ relance une campagne, il ne prolonge pas une carte terminée.

Le système monte jusqu’au NG+5. Chaque passage ajoute un modificateur de difficulté, avec davantage de soldats d’élite et des patrouilles de navires de rang maximal. C’est le mécanisme classique de compensation du NG+ : conserver les améliorations réduit l’intérêt de leur acquisition, donc le jeu déplace le défi vers une opposition plus dangereuse.

Screenshot from Assassin's Creed Black Flag Resynced
Screenshot from Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Nightmare retire les filets de sécurité, pas seulement des points de vie

Nightmare constitue un réglage distinct du New Game+. Il peut être activé quelle que soit la progression dans l’histoire, et les paramètres des combats, de la furtivité, des activités et des séquences navales peuvent être ajustés séparément. Il n’est donc pas nécessaire de recommencer la campagne pour découvrir cette difficulté, ni d’en imposer toutes les contraintes simultanément.

Au sol, les ennemis infligent 1,8 fois plus de dégâts, la fenêtre de parade se resserre et le signal blanc annonçant leurs attaques disparaît. Les adversaires à distance tirent plus souvent et leurs attaques deviennent plus rapides. Surtout, la protection contre la mort en un coup est supprimée : avoir encore de la santé ne garantit plus de survivre au prochain impact.

Cette combinaison importe davantage que le seul multiplicateur de dégâts. Elle réduit à la fois le temps pour réagir, les informations permettant de le faire et la marge pour encaisser une erreur. Pour une reprise après une longue pause, activer Nightmare et relancer immédiatement un NG+ avancé cumule donc deux couches de difficulté différentes.

La furtivité impose aussi de désapprendre certains réflexes. Les ennemis entendent Edward dès qu’il se déplace plus vite qu’au pas, le détectent plus rapidement et enquêtent plus longtemps. Pour rester dissimulé en hauteur, il doit se tenir à au moins 6 mètres au-dessus d’un ennemi, contre 4 mètres auparavant. Un perchoir auparavant suffisant peut ainsi devenir une mauvaise position.

En mer, les dégâts des navires augmentent et les attaques se font plus fréquentes. Les activités aquatiques suivent la même logique : requins plus dangereux, dégâts doublés pour les oursins et les méduses, oxygène consommé plus vite et animaux chassés au harpon plus meurtriers. Nightmare ne réserve donc pas sa sévérité aux abordages.

Les Escudos rendent les anciens coffres utiles à nouveau

Les Escudos, réservés au New Game+, s’obtiennent en relevant des défis et en pillant des coffres déjà ouverts lors d’un passage précédent. Les Reales peuvent aussi être échangés contre cette monnaie dans la boutique générale. Elle sert à acquérir des tenues et des objets exclusifs au NG+.

Screenshot from Assassin's Creed Black Flag Resynced
Screenshot from Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Leur fonction est claire : donner une récompense aux détours qui ne servent plus à financer les principales améliorations, puisqu’elles sont déjà conservées. Le point à examiner concerne le rythme d’acquisition : la fréquence des gains en Escudos et le coût des objets détermineront l’intérêt de rouvrir les coffres sur plusieurs campagnes.

La version 1.0.8 ajoute également six coffres communautaires cachés et des variantes d’éliminations issues du jeu original, notamment à la lame secrète, à mains nues, à l’épée simple et au pistolet-lame. Ces animations se déclenchent aléatoirement : ce ne sont ni des coups à sélectionner ni des compétences à équiper.

Une dernière mise à jour majeure : ce qui compte avant de repartir

Disponible depuis le 27 octobre 2026 à 14 h UTC sur PS5, Xbox Series X|S et PC, dont Steam, la mise à jour représente un téléchargement annoncé de 4,5 Go sur PS5, 15,5 Go sur Xbox Series X|S et 4,3 Go sur PC. Ubisoft la présente comme la dernière mise à jour majeure de contenu ; des correctifs de qualité de vie plus modestes restent possibles.

Pour rejouer l’histoire avec son équipement, le NG+ est désormais le point de départ adapté, à condition d’accepter de reprendre les forts et de recruter les officiers. Pour durcir une campagne en cours, Nightmare suffit : ses réglages séparés permettent notamment de renforcer les combats sans adopter immédiatement ses contraintes de furtivité.

Le point à surveiller est l’accumulation des modificateurs jusqu’au NG+5, surtout avec Nightmare activé. C’est là que se jugera cette dernière grande mise à jour : sur sa capacité à donner du répondant à un Edward déjà équipé, plutôt qu’à transformer chaque erreur en sanction disproportionnée.

L
Lan Di
Publié le 28/10/2026
6 min de lecture
Actualité
🎮
⭐
🚀

Envie de passer au niveau supérieur ?

Accédez à des stratégies exclusives, des astuces cachées et des analyses pro que nous ne partageons pas publiquement.

Contenu bonus exclusif :

Guide stratégique ultime Actualité + Astuces pro hebdomadaires

Livraison instantanéePas de spam, désinscription à tout moment