Black Desert passe à DX12 : ce que FSR 3.1 change vraiment

Black Desert passe à DX12 : ce que FSR 3.1 change vraiment

La mise à jour PC du 29 octobre 2026 ajoute DirectX 12 et l’upscaling FSR 3.1 à Black Desert. Sur Mobile, les activités Halloween suivent plusieurs échéances distinctes en novembre.

FSR 3.1 impose de passer à DirectX 12 dans Black Desert. C’est la condition à retenir du patch PC du 29 octobre 2026 : rester sous DX11 ferme l’accès au nouvel upscaling. Le téléchargement annoncé représente environ 1,14 Go pour 270 modifications, mais le changement de moteur de rendu ne constitue pas, à lui seul, une promesse de meilleures performances.

Sur PC, un nouvel outil graphique, pas un gain de FPS garanti

FSR 3.1 reconstruit une image de résolution supérieure à partir d’un rendu interne plus faible pour alléger la charge du GPU. Son utilisation demande Windows 10 22H2 ou ultérieur et la prise en charge de DirectX 12. Lorsqu’il est utilisé, l’ancien FSR 1.0 devient indisponible. Il s’agit ici d’upscaling : il ne faut pas y lire l’ajout de la génération d’images.

Le bénéfice dépendra du matériel, de la résolution et de la scène. Pour comparer DX11 et DX12 sur votre machine, gardez la même résolution de sortie, les mêmes réglages graphiques et la même limite d’images par seconde. Sans ces précautions, on compare surtout deux configurations différentes.

Screenshot from Black Desert: Conqueror Edition
Screenshot from Black Desert: Conqueror Edition

Sur consoles, le volet progression porte sur la reprise de révisions d’XP du PC, des compétences communes aux classes et des ajustements d’équilibrage. Le calendrier précis et les valeurs de cette refonte restent à préciser : rien ne permet d’en déduire un multiplicateur d’XP ou une application simultanée sur toutes les versions.

Sur Mobile, Halloween ne se termine pas en une seule fois

Depuis la maintenance du 27 octobre, les missions à tickets alimentent Pumpkin Smash, Gosphy Hunt et Magic Cauldron. Les paliers quotidiens demandent de vaincre respectivement 5 000, 10 000 et 15 000 ennemis, pour obtenir 10, 10 et 20 tickets associés. Atteindre 15 000 ennemis permet donc de remplir les trois objectifs quotidiens.

Screenshot from Black Desert: Conqueror Edition
Screenshot from Black Desert: Conqueror Edition

Les missions à tickets s’arrêtent le 15 novembre 2026 à 23 h 59, puis les trois activités ferment le 16 novembre à 22 h 30. L’événement de captures d’écran reste ouvert jusqu’à la maintenance du 17 novembre : il faut publier sur le Discord officiel une capture Halloween du camp, du personnage ou d’un lieu, avec région, serveur et nom de famille. Midnight Treats se poursuit, lui, jusqu’au 24 novembre.

L’échéance à retenir est donc le 15 novembre pour obtenir les tickets : la durée plus longue de Midnight Treats ne prolonge pas les missions qui donnent accès aux trois autres activités.

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Lan Di
Publié le 01/11/2026
3 min de lecture
Actualité
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