
Monster Hunter Wilds est très certainement l’un des jeux qui suscite le plus d’attente et d’engouement.
La bêta n’y déroge pas avec un pic de plus de 460 000 joueurs rien que sur Steam.
Capcom se frotte les mains avant sa sortie le 28 février 2025 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC.
Le bêta test Monster Hunter Wilds actuel (du 1ᵉʳ novembre 4 h au 4 novembre 3 h 59) – sur Xbox Series X/S, PS5 et PC Steam – est une franche réussite.
En effet, les consoles Xbox Series, PlayStation 5 et les ordinateurs accueillent depuis hier la bêta ouverte du futur hit de Capcom. Un véritable engouement est créé sur ces trois plateformes de jeu, avec un afflux massif de joueurs, soucieux d’en découdre avec les monstres.
Comme le rapporte Insider Gaming, cette bêta gratuite a directement catapulté Monster Hunter Wilds à la 4ᵉ place : avec plus de 463 000 joueurs en moins de 24 heures sur Steam.
Mais le classe aussi devant Dragon Age The Veilguard sur Xbox Series X/S et des jeux aussi populaires sur PS5.
Cette mise à l’épreuve technique permet de corriger de nombreux bugs et de donner envie aux joueurs de se le procurer : une opération gagnant – gagnant.
Comme toute version bêta test, la Monster Hunter open bêta reste fragile, avec certains soucis remontés par les joueurs pour aider à débugger le jeu.
De nombreux problèmes techniques ont été remontés par les joueurs sur ordinateurs :
Une partie du souci pourrait-être due à une configuration minimale requise un peu trop musclée et qui ferait apparaître ce genre de bugs PC pour Monster Hunter Wilds.
Malgré tout, les développeurs et les ingénieurs de Capcom ont tenu à faire savoir aux joueurs que leurs remontées avaient été utiles.
Le jeu avait déjà été fortement stabilisé et amélioré pour commencer à préparer la version définitive de Monster Hunter Wilds :
Si vous rencontrez des problèmes dans la version Steam du test bêta ouvert, veuillez consulter notre guide de dépannage et de problèmes connus : bit.ly/OBTsupport .
Le problème de bruit d’image rémanente survenant dans certains environnements lorsque la génération d’images est activée sera résolu dans le jeu complet, qui est déjà dans un état plus amélioré par rapport au test bêta.
Support technique Capcom, Monster Hunter Wilds
Malgré cet aspect communautaire toujours fort intéressant, Capcom est sur les dents et ne laisse que trop peu de moyens d’interagir plus en détails.
Ce que regrettent ses joueurs, qui le font savoir sur les réseaux sociaux.
Enregistrant même un pic de 200 164 joueurs et 66 096 joueurs Steam aujourd’hui, au moment où ces lignes sont écrites.
De biens belles perspectives pour les adorateurs de Monster Hunter et pour les développeurs de Capcom.
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